勝率高,出場率低,阿古朵削弱后沒人玩,少部分玩家卻悶聲發大財
大家好我是指尖 , 強勢英雄不一定是熱門英雄 , 這句話從很多英雄身上都得到了體現 , 比如說頂端局勝率一直處在頂尖的成吉思汗、雅典娜 , 因為他們的操作難度高 , 或者說想要玩好比較難 , 因此打不出該有的效果 , 所以即便都知道這些英雄玩好了很強 , 依然沒有很多人來選擇 。
這樣的英雄還有嗎?有的 , 其實有些英雄不去嘗試你并不知道自己是否能夠駕馭 , 英雄在頂端局的勝率高 , 證明了他的上限較高 , 是可以托付的英雄 , 就比如我下邊要跟大家安利的阿古朵 。
阿古朵在高端局勝率很靠譜

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阿古朵在高端局的勝率 , 從50%一直到55%之間波動 , 足以證明了他的強度是夠用的 , 其他分段中的勝率也都在及格線之上 , 但會隨著段位的降低 , 出場率也漸漸走低 , 為什么玩家都不喜歡玩這個英雄呢?
阿古朵上次的那一刀 , 玩家記憶深刻
【勝率高,出場率低,阿古朵削弱后沒人玩,少部分玩家卻悶聲發大財】s26賽季初期 , 巨人之握和血魔之怒的加強讓阿古朵找到了全新的核心裝備 , 于是純肉流的阿古朵 , 帶著血魔之怒就出現了 , 高血量的肉刀 , 搭配血魔之怒的效果算是相輔相成 , 以至于勝率飆升到了誰看著都覺得離譜的程度 。

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后來調整了阿古朵的生命構成 , 讓本體的血量更高 , 砍了一些球球的血量 , 因此“額外生命值” , 因此對于血魔之怒的傷害加成就大大降低了 。
玩家們下意識認為這個英雄削弱了 , 不值得玩了 , 因此從人氣暴漲 , 逐漸又成了無人問津 , 那么這個版本的阿古朵真的不行了嗎?
阿古朵強度還是在線的
阿古朵最強的其實并不是打傷害 , 而是他那快速清野的能力 , 以及強大的推進速度 , 阿古朵本身是個坦克 , 承傷能力極強 , 卻又偏偏有著比野核更快的清野速度 , 能把球球丟在前排當坦克 , 也能靠著1技能來探視野 , 因此阿古朵的功能性非常強 。

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之前的削弱只是削弱了球球的部分坦度 , 以及血魔之怒的額外傷害 , 但即便如此 , 現在的傷害量也是高于上個版本的 , 至于推進能力 , 更是沒有絲毫的削減 , 所以我覺得阿古朵的確還是值得玩的 。
阿古朵的玩法誤區
①刷野的目的是為了攢被動:從某種角度來說 , 阿古朵只要刷出了兩層被動就算到了強勢期 , 隊友們想要點野怪就給了吧 , 畢竟他不是野核 , 核心玩法其實是幫助隊友建立優勢 , 因此在刷出動物園之后 , 要重推進 , 輕發育 , 切勿本末倒置 。

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②不要頂著克星拿:瀾、鏡、干將莫邪、守約、露娜這種英雄都能克制到阿古朵 , 可能你丟大的一瞬間自己就暴斃 , 所以陣容的選擇要謹慎 , 要考慮和隊友的契合度 , 搭配元芳劉禪這種拆塔快的英雄會非常舒服 。
③不要太過在意打傷害:阿古朵很大一部分的傷害都是來自動物園和大招的球球 , 有些玩家為了普攻去輸出 , 本體去A人 , 因此動不動就暴斃 , 實際上阿古朵的場均死亡是全英雄最低的 , 平均一局只能死2.4次 。

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④不要輕易交大:常看kpl的都知道 , 阿古朵丟大招一般只有兩個條件 , 一個是能為隊友補控制 , 打先手或者反手丟大招 , 一個是自己被迫保命的時候交大招 , 因為丟大之后才能觸發2技能的位移 , 血量被壓低到極限的時候交大性價比是最高的 , 因此千萬不要團戰為了打傷害 , 而忘了生存之道 。
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