京東|強如Intel,在打造獨顯時也頗為有些無奈

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2022年3月底在一場相當簡短的發布會后 , Intel方面在時隔二十余年后 , 再次大規模推出了自家的獨顯產品線“ARC(銳炫)” 。 一口氣發布了兩種核心規模、橫跨臺式機與筆記本電腦市場 , 總計至少八款細分型號的獨立顯卡產品 ,
很顯然 , 在如今這個顯卡價格“懂的都懂”的時代 , Intel的入局自然吸引了相當多的關注 。 更不要說根據此前網絡中流傳的一些說法 , 銳炫獨顯的性能很可能起步就有其他競爭對手的中端水準 , 所以顯然也很讓人期待 。

不過出于審慎的目的 , 我們三易生活并沒有在第一時間撰寫相關的分析內容 , 而是在耐心地等待更多詳細的技術資料、跑分數據泄露后 , 才開始了相關稿件的準備 。 正因如此 , 我們希望這篇內容不只是讓大家“看個新鮮” , 而是可以傳遞一些更有意義的信息 。
Intel首款臺積電代工GPU , 能效確實有優勢
為了方面大家進行對比 , 我們三易生活首先通過收集公開渠道的已知信息 , 制作出了下面這張表格 。

可以看到 , 與定位類似的AMD Navi22以及NVIDIA GA104核心相比 , Intel此次ARC產品線中“最大號”的DG2-512EU核心 , 擁有明顯更多的晶體管數量 , 但核心面積卻并沒有大很多 。 很明顯這里起到最重要作用的 , 就是其所采用的臺積電6nm制程了 。
事實上 , 在AMD RX7000系列與NVIDIA的RX40系列尚未發布的情況下 , Intel ARC家族的高端型號(也就是DG2-512EU核心)確實是目前高端顯卡中制程最為先進的產品 。 并且計算它的晶體管密度(53.4百萬/平方毫米)也會發現 , 明顯比Navi22和GA104都更高 。

而且從目前曝光的主頻與功耗數據來看 , 更先進的制程也的確給ARC帶來了顯著的能效優勢 。 在核心規模更大、運算單元數量更多、顯存控制器規格也更高的前提下 , 主頻并不算低的移動版ARC獨顯 , 實質上成為了目前(官方)標稱功耗水平最低的旗艦移動版顯卡 , 這一點不得不說還是挺厲害的 。
圖形單元挺堆料 , 游戲性能卻未必特別出色
有了目前同行業中最先進的制程加持 , Intel很自然地給他們的高端ARC獨顯堆上了不俗的流處理器規格 。 多達4096個算術邏輯單元(ALUs)、256個紋理單元、128個光柵單元 , 再加上“完整的”256bit顯存位寬 , 以及高達512GB/s的顯存帶寬 。

乍看之下 , 在一些關鍵的圖形指標(例如像素填充率、紋理填充率、顯存帶寬)上 , Intel的旗艦獨顯實際上已經超越了AMD和NVIDIA的對位產品 。 那么這是否意味著 , Intel ARC此次就有能力撼動A/N兩家在高端顯卡市場中的地位了呢?
很遺憾 , 還真不一定 。 事實上 , 如果我們仔細分析Intel ARC此次的完整規格與性能指標就會發現 , 它的設計思路放到如今這個時代 , 多多少少是有點問題的 。

現在在游戲的復雜模型未必是事先建好的 , 而是要靠顯卡來即時演算

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