騰訊和網易海外布局成果曝光,《逆水寒》海外布局成果

提起國內的游戲市場 , 騰訊和網易這對相愛相殺的死對頭 , 一定是繞不開的名字 。 一方面 , 這兩家公司分別是國內市場規模第一和第二的游戲大廠 , 占據了整個游戲行業的半壁江山 , 競爭的關系尤為激烈 。 另一方面 , 兩家公司的戰略和布局又有著明顯的細節化差異 , 分別代表著不同的發展路線 , 尤其引人深思 。 近日 , 有媒體曝光了騰訊和網易的海外布局成果 , 引起了不少玩家的討論 。
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根據報道 , 騰訊近兩年內接連收購和投資了數百家游戲公司 , 平均每三天就投資一家 , 剛全資收購了加拿大游戲開發公司“InflexionGames”沒幾天 , 騰訊又宣布收購了位于馬德里地區的TequilaWorks工作室的多數股權 。 而對于這些投資的公司 , 騰旭一貫的戰略方針是“散養” , 既不過多的干涉 , 也不提供有效的幫助 , 只是大方的給錢而已 , 這也是其能如此順利的收購公司的重要原因 。
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而網易方面 , 最喜歡干的事情則是做獨立研發 。 網易日前高薪聘請了《如龍》系列的制作人名越稔洋 , 由他牽頭組建了坐落于日本的“櫻花工作室” , 并且馬不停蹄的開始了新游戲的開發 。 根據Fami通報道 , 櫻花工作室目前有三個開發團隊 , 分別在研發一款“與獨特伙伴一同冒險的動作RPG” , 一款“熱門游戲系列的戰斗新游”及一款“合作對抗兇猛龐大的敵人的原創IP動作游戲” , 充分利用了明星制作人的影響力 。
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從具體表現來看 , 騰訊和網易布局的差異非常明顯 , 一個買買買 , 一個則鐵了心搞自研 。 而面對這種差異 , 玩家們也發表了自己的看法 。 有人就表示:對比之下 , 網易更像是一個存粹的游戲廠商 , 而騰訊則是依靠著渠道進行廣撒網式的投資 , 兩者各有千秋 , 都找到了自己最擅長的方式 。
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騰訊和網易海外布局成果曝光,《逆水寒》海外布局成果】誠如這些玩家所總結的一樣 , 騰訊之所以是全球最大的游戲公司 , 跟其社交媒體強大的宣傳推廣能力息息相關 。 因此 , 騰訊不需要花費太大精力去研發新產品 , 只需要做好營銷和代理發行就能賺的盆滿缽滿 。 而網易作為國內最早一批做游戲的廠商 , 曾經在代理游戲上吃過大虧 , 因此一直秉持著自主研發的道路 , 一門心思的修煉內功提升技術儲備 , 每一步都走的既辛苦又扎實 。
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事實上 , 網易已經是國內乃至世界層面 , 游戲技術儲備最過硬的廠商之一 , 而這種技術儲備 , 也讓其在面對市場新概念和新變化時變得游刃有余 , 比如近兩年被互聯網行業鼓吹的“元宇宙”技術 , 在國內就是由網易率先實現技術雛形的應用的 。
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說到網易對元宇宙的應用 , 還要回到2020年 。 當時 , 網易承辦了二屆國際分布式人工智能學術會議DAI , 受限于疫情所導致的交通問題 , 網易因此決定在旗下古風網游《逆水寒》中舉辦線上峰會 。 《逆水寒》本身就是市面上畫面表現最好的網絡游戲 , 能夠為用戶提供出色的虛擬現實臨場感 , 而為了能夠實現此次虛擬峰會 , 網易也組織整合了旗下多個部門 , 提供技術支持 。

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