近一年來 , “元宇宙”成為全球范圍內最熱的概念 , 前有Facebook改名并高調宣布將在5年內轉型成一家元宇宙公司 , 后有微軟斥資687億美金收購動視暴雪為自己的元宇宙領域鋪平道路……這種由科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中創造出來的虛幻世界概念 , 以驚人的方式席卷全球 , 挑撥著投資人的神經 。

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在國內 , 元宇宙的風口也有愈演愈烈之勢 , 以BAT為代表的大廠都紛紛著手布局自己的元宇宙新業務 , 很多跟科技行業八竿子打不著的傳統行業也開始出現“元宇宙”的身影 , 甚至有“元宇宙養牛”、“元宇宙新零售”等雷人的項目出現 , 還有人大搞特搞元宇宙的知識付費 , 關于元宇宙第一課的知識付費 , 累計付費用戶2673人 , 累計總收入近160萬元……

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不過 , 雖然元宇宙的相關新聞層出不窮 , 但是對于絕大多數網友來說 , 元宇宙到底是什么卻還是一頭霧水 , 不少狂熱的投身其中的人 , 說白了也都只是投機分子 , 想要借助這種看似跟普通人生活有一定聯系卻充滿“神秘感”的新概念獲利 。 而真正離元宇宙“近距離”的企業 , 卻對這一概念倍加謹慎 。

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用普通人最容易理解的方式解釋元宇宙 , 其實就是一個更加具有沉浸感的共享線上虛擬世界——像是電影《頭號玩家》中描述的那樣 , 你可以在虛擬世界中娛樂、學習、工作 , 讓虛擬世界變成你生活的一部分甚至更重要的一部分 。 而顯而易見 , 這種高沉浸度的產品 , 目前全球市場上都還沒有出現 , 而且放眼未來 , 在硬件水平和網絡傳輸速度無法顛覆性提升的情況下 , 也很難誕生出真正意義的“元宇宙產品” 。

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目前的科技應用中 , 最接近元宇宙的 , 是游戲 , 這也導致游戲行業成為進軍元宇宙最便捷的“香餑餑” , 比如在國內 , 元宇宙技術儲備最完善的公司 , 就是網易——在日前的一場面對投資人的電話會議上 , 網易的創始人丁磊就正面回應了“元宇宙”問題 , 透露“在技術和規劃各個層面上 , 網易已經做好準備了 。 ”并且網易旗下的武俠網游《逆水寒》 , 已經誤打誤撞的碰觸過元宇宙的雛形應用 。

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《逆水寒》觸碰到元宇宙 , 是在2020年 。 當時 , 網易承辦了二屆國際分布式人工智能學術會議DAI , 而考慮到疫情環境下與會嘉賓無法順利到達線下 , 網易決定在其畫面最出色、臨場感最強的游戲《逆水寒》中舉辦該次峰會 , 為了能夠實現此次虛擬峰會 , 網易也組織整合了旗下多個部門進行了技術攻關 , 提供技術支持 。

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【《逆水寒》觸碰到元宇宙“近距離”的企業,網易已做好準備】借助云游戲技術的運用外加多種技術解決方案的支持 , 網易在《逆水寒》中實現了網頁即開即用、游戲內播放PPT、每個會場場景中超過300人同時在線等功能 , 而此后 , 網易又優化AI沉浸式會議體驗 , 將智能捏臉、表情動作遷移、虛擬社群、虛擬接待、VR虛擬現實等體驗一一實現——而這恰好是元宇宙技術的重要基石 。

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