亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?

大部分玩家接觸王者榮耀這款游戲玩的第一個英雄就是亞瑟 , 并且亞瑟也是王者榮耀的APP圖標 , 說他是王者榮耀的親兒子也不為過 。 但是大部分玩家都覺得亞瑟這個英雄說是王者榮耀的牌面 , 可是在游戲之中卻弱的可憐 , 在線上幾乎打不過很多英雄 , 這是他們不愿意看到的一個結果 。 雖然說亞瑟的出場率還是很不錯的 , 但是經過了策劃的多次加強之后 , 亞瑟這個英雄的勝率卻依舊墊底 。
亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?
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亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?】這讓很多玩家覺得根本沒辦法接受 , 自己明明親眼看到亞瑟一點一點的被加強 , 但是他的勝率卻是節節敗退 , 這是為什么呢?其實大家對于這種問題往往看的太過于片面 , 玩無限資源版手游觀住攻終呺211手游獲取 。 英雄的勝率和玩家的群體以及版本的更替有著本質上的聯系 , 不能光看到英雄加強了就去無腦選擇 , 那也是沒有用的 。
玩家自身問題
亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?
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首先必須要提出的一點問題就是 , 很多玩家覺得亞瑟被加強了就一定要變得非常強 , 能夠在對線之中各種單殺自己的對手 , 那這明顯是一個不現實的情況 , 如果是這種情況 , 那就只能說這個英雄的強度超標了 。 在我看來亞瑟這個英雄并不是不強 , 而是很多玩家把這個英雄想的太過于簡單了 , 亞瑟這個英雄的精髓就在于兩個字 , 那就是拉扯 。 一技能的沉默 , 二技能的持續傷害 , 再加上大招的斬殺 , 其實前期在線上是非常強的 。
亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?
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有的玩家玩亞瑟上去就是跟別人硬鋼 , 啥也不管就覺得自己很兇 , 開個二技能也不搶線升二追著別人打 , 那別人升到了二級很有可能是可以完成反殺的 。 當自己被對手反殺了之后 , 又只會說亞瑟這個英雄太辣雞了 , 簡直就是下水道英雄 , 其實這不是英雄下水道 , 而是操作下水道 。 到了中期對面的裝備起來了 , 逐漸發現對線不占優勢了 , 又會抱怨亞瑟這個英雄對線強度太弱 , 亞瑟是這樣玩的嗎?
亞瑟的玩法
亞瑟經過了策劃的多次加強,為什么勝率一直墊底,問題出在哪?
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亞瑟這個英雄首先看清楚他的定義是一個戰士 , 并不是一個坦克 , 有時候自己頂不住敵方的傷害被集火秒掉是非常正常的事情 。 出了全肉裝沒有太高的輸出 , 這也是非常正常的事情 , 光說對線支援這一塊亞瑟基本上可以碾壓大部分的對抗路英雄 。 任何人都沒有要求你對抗路一定要守在線上打到死 , 清完線感覺自己沒有單殺機會就開著一技能去幫其余的隊友 , 不斷地支援幫助隊友找機會 , 慢慢的滾雪球 , 這才是亞瑟正確的玩法 。
版本的更替
但是不得不說的一點是 , 現在的版本并不是戰士的天下 , 對抗路本來就應該是選擇坦克的體系 , 因為現在是一個野核的版本 。 亞瑟在全分段的勝率上不去也是非常正常的一個狀態 , 我想在低端局之中如果玩家操作不拉垮 , 看著陣容選英雄 , 就算是勝率墊底的亞瑟 , 也能夠在對局之中打出不錯的效果 。

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