原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動

最近 , 原神已經發布公告 , 新增專項意見反饋功能 。 各位玩家可以通過該通道反饋自己的意見和建議 , 這里原神官方提到 , 會用心傾聽各位旅行者反饋的內容 。
原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動
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我們在游戲內 , 點擊左上角派蒙頭像 , 在游戲菜單內點擊反饋 , 就可以進行游戲反饋了 。 或者在公告里 , 點擊這個入口連接 , 也能夠直接反饋意見 。
原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動
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這一次“專項意見反饋”通道 , 是隨時都可以進行意見反饋 , 比問卷調查要好 , 問卷調查不是天天都有 , 而且有時間限制 , 超過時間沒填寫 , 你只能等下一次再反饋意見 。 這里原神公告里明確寫的這個通道存在的時間是:長期 。 也就是說這個通道是永久的 。
原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動
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相信近期就有會有大量玩家 , 對原神提出反饋意見 , 而這些反饋意見里面 , 恐怕最為集中的應該是三大問題 。
第一個問題是:圣遺物掉落機制問題
原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動
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原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動】原神的圣遺物掉落機制 , 一直被眾多的玩家吐槽和不滿 。 現在的圣遺物掉落 , 真的是太坑了 , 比如魔女本 , 連魔女圣遺物掉落概率都低的嚇人 , 更別提自己想要的屬性了 。 很多人可能刷了幾千 , 甚至上萬體力 , 也沒有出現一個能讓自己十分滿意的圣遺物 。
原神策劃想的是不錯 , 如果調高了圣遺物掉落的概率 , 大家手里都有極品圣遺物 , 也就沒有動力去刷圣遺物了 , 就會導致玩家大量的時間沒事干 , 過快消耗玩家的游戲熱情 。
但是問題是 , 如果圣遺物掉落機制太坑 , 也同樣會打擊玩家的游戲熱情 。 因為玩家知道有些圣遺物掉落概率低 , 投入體力刷不劃算 , 也就提不起興趣去刷了 。 比如我 , 在冒險等級50級之后 , 就幾乎就沒有刷過魔女本 。 所以 , 圣遺物掉落機制問題 , 是策劃必然需要考慮去解決的一個問題 。
第二個問題:角色數值膨脹問題
原神角色數值一直在膨脹 。 這一點從原神里BOSS的血量就可以反應出來 。 我們看這張圖 。
原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,圣遺物掉落機制或將改動
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這些是原神里的BOSS , 可以看到從蒙德到稻妻 , boss的血量不斷增長 。
BOSS血量飛漲 , 說明角色越來越厲害 , 打出的傷害越來越高 。 這導致的結果就是 , 等你到了稻妻 , 你再回頭打蒙德的怪物 , 不管是小怪 , 還是BOSS , 幾乎都是秒殺 。 這也就失去了挑戰的樂趣 , 游戲很快也就索然無味 。
另外 , 角色數值膨脹也會導致一個惡果 , 那就是老角色退環境 , 越來越沒有上場的機會 。 新怪物血量越來越高 , 新角色數值越來越膨脹 , 老角色就會輸出乏力 , 就會自然的被拋棄 , 退環境 。
如果原神不改變目前的情況 , 那么到最后數值會一直膨脹下去 , 到時候打出上億 , 甚至十億以上的傷害 , 也不是什么稀罕的事情 , 也會導致越來越多的角色退環境 。
第三個問題:抽卡成本問題
關于抽卡成本問題 , 這是很多玩家關心的問題 , 畢竟這個才是關乎玩家的直接利益 。 現在原神抽卡是90抽小保底 , 會出現一個五星角色 , 如果沒有出現當期五星 , 那么在下一個90抽內 , 必然出現當期五星角色 。 如果你運氣好了 , 可能幾抽 , 或者十幾抽就能夠抽到想要的角色 , 但是如果你運氣不好 , 你可能得大保底才能夠抽到想要的角色 , 這個抽卡成本還是巨大的 。 所以 , 不少玩家強烈建議 , 原神取消小保底 , 直接90抽就可以得到想要當期五星角色 , 或者降低保底的抽卡數量 , 比如從90抽保底降到60抽或者70抽保底 。

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