原神:這才是最吸引人的地方,多數玩家不是為了養角色,而是等待!
游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神這才是最吸引人的地方 , 多數玩家不是為了養角色 , 而是等待!

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被劇情和美術 , 音樂吸引的 。 主線劇情12+ , 支線劇情18+ 。 后期很無聊 , 長草期嚴重 。 但是不妨礙我還是喜歡它 。 我想去了解提瓦特的歷史 , 了解500年前坎瑞亞覆滅的真相 。 還有后面的各種神明 。

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【原神:這才是最吸引人的地方,多數玩家不是為了養角色,而是等待!】米哈游挖坑有一手的 , 很多人都喜歡劇情 。 還有人說身邊沒幾個人玩 。 要知道 , 中國有14億人 , 不可能所有地方都有人玩 , 也不是所有人都喜歡這類單機聯網游戲 , 這就是幸存者偏差 。

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而且原神這個游戲很挑人 , 愛玩的是真愛玩 , 不愛的是真不愛 , 最重要的是第一感覺 。 零氪好玩 , 氪命沒意思 , 當單機游戲玩 , 偶爾聯機打副本 。 而對于很多人來說聯機的唯一目的是采礦 , 自己刷副本比組隊刷副本容易太多了 。

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還有人說不是原神有多好玩 , 全靠同行襯托 。 玩那些不利于智商的游戲這么多年 , 終于來了一個正常的 , 以后大廠再出游戲 , 我都不玩 。

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還有人說原神就是日本游戲 , 其實不是日式風 , 是二次元唯美風 , 只不過日本在這方面做的比較好 , 那你汽車呢 , 后面的造車廠不都非常奔馳式 , 這是不是不爭的事實 , 帶這種節奏的人真是非蠢即壞 , 把中國的游戲往外推 。
卡通風格最開始是美國人玩的 , 后來日本人玩得更好 , 就變成了日式二次元風格 , 文化領域里面 , 誰玩得6誰就可以占領 。 只有弱者被打敗時 , 才會來一句“明明是我先來的啊” 。

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其實在手機上做出來是原神最大的成功 , 而且音樂美術都做得非常優秀 。 其實我覺得這樣的游戲不影響輸出中國文化 , 世界大融合 , 下一部把人物風格改成新進中國動漫風格就可以了 。 我覺得中國造出了原神而日本沒有 , 所以這是中式游戲!老游戲玩家看這游戲的內核其實特別中國 。 而且后續可以慢慢添加更多中國元素 。
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