三國志戰略版單賽季擊殺768只巨戟士,目前1777難超越!

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三國志戰略版之前加入金貨布系統后 , 掀起了一股“殺雞潮流” , 只不過后面殺巨戟士的玩家過多 , 導致后面出現了不怎么出圖的情況 , 這點很多玩家都深有體會!當然了 , 在此期間也出現了不少的肝帝玩家 , 其中已經退游的虹口二哥就創造了早期的擊殺記錄 , 目前已經過去一段時間了 , 不知道有沒有大佬超越 。
三國志戰略版單賽季擊殺768只巨戟士,目前1777難超越!
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先來看看在2月份時候的擊殺數量:
單賽季擊殺768只 , 每天至少五個起步 , 十多個也是屬于正常的操作 , 畢竟賽季并沒有結束 。
三國志戰略版單賽季擊殺768只巨戟士,目前1777難超越!
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剩下的就是目前為止已經擊殺了1777只 , 可見在之前的賽季里也擊殺了不少 , 所以才能擁有那么多的豪華裝備 。
那么來看下比較多玩家的擊殺數量是多少呢?
答案就是單賽季殺個幾十張 , 從以前現在也就殺個一兩百只的居多一些!
三國志戰略版單賽季擊殺768只巨戟士,目前1777難超越!
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三國志戰略版單賽季擊殺768只巨戟士,目前1777難超越!】總結:其實每個賽季的功勛在玩家達到一定的戰功數量后 , 其實上漲并沒有那么容易增長 , 這時候如果已經分出勝負的情況下 , 建議大家還是每天堅持多殺點巨戟士 , 這樣不僅能夠提升武將陣容的戰斗力 , 其實在不知不覺之中 , 玩家的裝備強度也能逐漸上一個檔次 , 即便是沒有特效也能打出一些高屬性的裝備 , 對于整體陣容的提升也許就是15-30點屬性的提升 , 對于平民玩家來說武將的紅度提升困難 , 那么多花時間從裝備上彌補提升一些屬性 , 對于游戲的體驗還是有著一定提高的!如果本來就是高紅度的大佬玩家 , 那么也更容易形成屬性方面的碾壓 。

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