打法環的建議是弓箭手,弓箭手的好處在哪里。

打法環的建議是弓箭手,弓箭手的好處在哪里。
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先聊一下我打法環的情況 , 一周目雙持特大純翻滾坐牢 , 打了主線 , 二周目cos指頭女巫 , 信敏鐮刀號黃金祈禱 , 靠給骨灰加buff打完了白金 。
然后現在新開檔 , 計劃就是壓120級舔完所有的圖 , 所有boss怎么臟怎么來 , 玩游戲就要笑著玩!
開局本來玩的雙匕首 , 不過在不用別的武器的情況下打很多大型怪實在是坐牢 , 為此我拿起滑輪弩和無敵的中毒出血弩箭 。
然后在打到王城的時候我突然想到 , 都開始玩純敏號了為什么不玩弓箭呢?
然后現在變成純弓箭手了 , 還專門刷了白金之子的一套 , 弓箭手回儀典鎮就像回了老家一樣太親切了 。
打法環的建議是弓箭手,弓箭手的好處在哪里。
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弓箭的好處在哪里?(我沒考慮大弓秒殺的推圖思路 , 太笨重了不適合純弓箭打法)
弓箭可以勾引 , 可以強行正義1v1 。 長弓射程遠 , 能打peek 。 短弓戰技射速快 , 上毒上流血爆發高 , 火力壓制打硬直 , 上馬拉弓不減速 , 還有高靈活的滾a 。 (短弓的滾a出手極快 , 全方位攻擊 , 配合弓箭的高射程 , 可以說是全游戲最強滾a沒有之一)
弓箭可以快速切換屬性弱點 , 毛多弱火 , 甲厚弱雷 , 死人弱圣等等 , 各類箭矢備齊 , 身上常駐600+的弓箭 , 沒有什么boss是射不死的 。
本作的制造機制給了弓箭極強的續航能力:過去我在圣樹底下一刀都不敢砍 , 全城跑酷 。 現在我摸完賜福都不想坐 , 一口氣鯊光圣城所有的怪 , 出血箭射多少打完一波就造多少 , 勾引節奏好了 , 紅瓶基本不用喝 。
弓箭的缺點在哪里?
除了20塊錢的普通箭矢以外 , 所有箭矢的成本都不小 , 出血箭10支1250塊 , 黃金箭、宿靈箭、毒蛇箭10支1800塊 , 火箭10支1200塊 。 如果玩弩箭的話 , 造價低一點但也沒低多少 。
弓箭有打起來很難受的敵人 , 比如索爾城馬戲團 , 如果卡門需要開鏡預判走位 。 再比如各種小型怪容易打歪 , 人形怪無限體力滾(我剛剛打菲雅的英雄 , 我一射箭三個人一起滾 , 我連射14發他們所有人連滾14下我實在是蚌) , 這些給純弓箭手上手帶來了一些難度 。
黑弓為什么是神?
長弓面板 , 短弓動作 , 有一模一樣的無敵滾a , 一模一樣的火力壓制 , 唯一少了的是高速騎射 , 但這不是問題 。
相對于其他弓弩 , 黑弓應該是最好的泛用武器 , 不管是開圖還是打boss , 黑弓都有相當好的表現 。 (另一個泛用是滑輪弩 , 但是后期輸出差點 , 爆發傷害沒有成型的弓箭手bd高)
下面簡單講下思路
1.首先是成本問題 , 這個在開荒的過程中需要自己想想這個怪值得用什么箭 , 如果用買的箭 , 坐火之前沒法續航 , 單支20 。 獸骨箭可以續航 , 單支45 。 從這兩種看來 , 其實前期開荒過程過程中的弓箭成本相對而言還勉強 , 有時可能會需要打獵拿獸骨 , 最重要的問題是升級和箭矢之間的取舍 。 到后邊基本各種箭都是溢出的就無所謂了 。
2.然后講加點 , 我的建議是夠拿弓了就紅藍綠一起點 , 對弓箭而言藍和綠都很重要 , 其中綠可能更重要 , 為什么這樣點之后講戰斗技巧再說 。
3.武器的選擇 。 我的建議是一把短弓(黑弓) , 一把長弓 , 一把用來處決或者純粹近戰的武器 。 (我是雙匕首)
長弓戰技用拉滿弓 , 作為遠距離起手和破盾武器 , 短弓優先升級作為主要的近身纏斗武器 。
4.護符 , 箭傷害必選 , 其他幾個我選擇加綠條 , 回綠條 , 戰技減耗從而達到最高爆發輸出 。 (戰技傷害護符我沒拿 , 不知道有沒有傷害加成)

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