5.傷害問題 , 速射
另外我測試過 , 弓不吃跳劈護符補正 , 不吃蓄力傷害護符補正

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戰斗技巧(短弓近距離搏斗)
首先要明確一點 , 作為一名近戰弓箭手 , 你的戰斗范圍相對他們都是中遠程 , 意味著你可以保持好距離甚至提早離開攻擊范圍 。
·打boss的時候弓箭千萬不要原地射箭(平a) , 要是按錯原地射一箭基本上就寄了 。
·開場爆發:速射毒 , 上完速射出血或者屬性箭 , 我現在的配法差不多是開場14箭打完綠條 , 基本能上完毒再打一輪出血 。 打完毒瓶打強擊瓶 , 打完強擊瓶打接擊瓶
·脫離下一招攻擊范圍確保安全后:速射biubiubiu
·纏斗過程中:以滾a為主 , 同時也要注意后跳步a和跑步a這兩個動作 , 它們都有高速起手 , 對距離控制也有一定效果 。 跳a相對而言不是那么有用 , 但是它的后搖很短 , 可以靈活穿插 。
·綠條管理很重要 , 綠條長度就是你短弓爆發輸出的總傷害量 。 最后留一絲綠條翻滾都可以應付大部分情況 。
射完箭或者想換屬性箭跑遠再換 , 右邊一格(rt)作為需要變的那一格 , 可以快速換箭(按的鍵少點) 。
【打法環的建議是弓箭手,弓箭手的好處在哪里。】·當怪在運動過程中打不中的時候 , 可以拉弓等它停頓 , 也可以調整自己位置使其相對自己沒有左右位移 。 二人轉的場合可以考慮后跳a逼他滾 。
正義的1v1
1.對高敏捷馬戲團角色(如npc紅靈) , 以滾a為主 , 他們基本上摸不到你 , 而他們攻擊后搖的時候箭就射上去了 。 除此之外可以考慮火力壓制 , 它們滾到你身邊的時候基本上會中一箭(太近了)然后如果出硬直就可以多連上幾發 。
2.對輕甲中盾怪(比如圣城黃銅盾或者劍盾失鄉) , 中距離舉盾有三種處理 , 出血箭火力壓制/拉滿弓/近距離后跳射擊騙出手 。
3.對大盾俠(比如盾槍) , 最舒服的就是拉滿弓 。 需要注意的是對拿槍的角色不能后跳射擊勾引 , 如果對技術有自信就滾到槍側背后射擊 。
4.對沒盾的憨憨(雙手大劍俠 , 槍熔爐) , 那就是坨肉 , 保持好距離我tm射爆!
5.對瘋狗怪(圣城底下五連接肢貴族) , 正義的高打低偷襲 。 如果沒得選就趕緊潤 , 越快越好 。
6.王城大弓俠 , 對狙就完事了 , 一邊橫向移動一邊射 , 他就是個靶子 。
7.大型boss , 兩種思路 , 足夠遠的風箏/把自己當成近戰活在襠下 。 弓箭這時候可以考慮打頭貪傷害(如果沒有視角亂晃的問題的話)
寫在最后:
關于正義的偷襲殺 , 卡門殺 , 高打低 , 我是能用則用的 , 弓箭是最能發揮偷襲優勢的武器 。 一路清怪的話 , 打后面的所有怪都可以回頭風箏 , 背后有大把空間可以跑 。 突出一個快樂 , 也給我清空圣城帶來了動力和成就感 。
我本來只是圖一樂玩玩純弓哪怕坐牢也快樂 , 但是我這個檔重新探完王城那個英雄墓地 , 沒靈藥 , 沒招骨灰 , 4瓶藥(沒啥補給打算等死了)結果滾a射爆長槍熔爐一遍過了雙熔爐 。 我不禁重新審視純弓打法和黑弓的含金量 。
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