蘋果|蘋果自身的DISPLAY-p3和,電影用的DCI-P3,也是兩個不一樣的標準

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首先 , Window怎么用怎么難受 , 本身就不是unix , 還有個注冊表反人類設計 , 和彈窗沒關系 。 13寸蘋果的用法是平時外界顯示器 , 出差拿了就跑 。 那時候喜歡windows喜歡安卓 , 可玩性高嘛 , 什么都能搗鼓 。 現在歲數大了 , 沒那精力搗鼓了 , 我是想玩電腦玩手機 , 不是想被電腦和手機玩兒 , 像你說的這一套兒 , 現在用了windows10我連個控制面板都得找好半天 。 我現在家里有一臺window10的游戲主機 , 新買的 , 自帶正版授權系統 , 我非常珍惜這個正版授權 , 不用跑小馬了 , 然后裝了一個瀏覽器裝了一個steam , 其他的都沒裝 。


黑蘋果這東西 , 除了喜歡折騰的人配著玩 , 唯一的價值就是剛需高性能macOS又不愿意支付Mac Pro的高溢價 , 除了媒體創作領域幾乎找不到這種需求 , 輕度用戶白蘋果入門機型明顯體驗更好 。 遺憾的是媒體創作領域大部分需求也更傾向白蘋果 , 于是就只剩下少部分媒體用戶和極少一部分你這樣又沒需求又要折騰的人了 。

畢竟低配白蘋果其實相比同配置Windows高端筆記本也沒貴多少 , 比surface這種甚至還更便宜 。 vii獨有的毛病 , egpu論壇很多人碰了 , 主機sleep的情況下 , 外置卡fan會狂轉 , 據說是硬件問題 , 目前解決不了 , vega64正常 。 bootcamp從mac10.14以后甚至不支持egpu了 , 假引導的方法也大概率失敗 , pro變得越來越不pro 。 不管是N卡還是A卡 , 只要是在bootcamp環境下 , 并且系統版本是mac os 10.13.4以上 , 就無法正常使用 。

蘋果已經對改問題在社區內進行注明 , 但是至今都未修復 。 問題是mbp在Bootcamp環境下如果檢測到EGPU , 會僅調用EGPU而屏蔽IGPU , 這就導致了插著EGPU進入BOOTCAMP時內屏沒有輸出 , 從而無法實現內屏加速 , 必須要在EGPU上在接顯示器才能有畫面 。 現在為了實現這一目的通常的做法是使用apple set os.efi欺騙固件 , 讓其認為自身正在載入mac os從而強制IGPU激活 , 但在搭載T2芯片的mbp上因為未知原因有一定概率會加載失敗 , 從而導致為了在BOOTCAMP啟用內屏加速有時候你得反復重啟 , 插拔 , 十分的麻煩 。

除非蘋果意識到這個問題 , 對固件進行修改 , 否則這個問題無法完美解決 。 18款13寸帶touchbar的intel macbook pro , 2020款i7 mac mini分別tb 3連著自配的MANTIZ eGPU , 裝AMD VEGA 56 , 連著LG的HDR 400 4K顯示器 , 毫無任何問題 。 跑各種FCPX , LR、PS , Pr , 跑各種大型游戲 , 看4K , 我覺得是eGPU盒子的問題 。

還有的可能是你如果多顯示器輸出 , 除非顯示器都是一個品牌一個型號的可以都走一條tb3總線出來接顯示器 , 否則不同傳輸協議(HDMI/DisplayPort/TB3/Type-C)分開走eGPU或內置顯卡總線 , 否則的確容易出現重啟的情況 。 買了mac mini , 核顯630無法干活 。 所以只能搭配EGPU , 輕度干活 。 RX580比較穩定沒有什么BUG , wtg也可以玩游戲 。 體驗還行 , 可能這個玩意適合像我這種追求沒那么極致的人 , 能用即可 。 HDR標準很多的 , 索尼、杜比公司 , 以及很多的廠商都有不同的標準 , 我有看過1000尼特的顯示器 , 和imac的一體機同視頻下 , 高光和陰影部分的表現力是完全不一樣的 。

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