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【AMD|AMD RX 7000系列顯卡有望首發新一代圖像縮放技術,性能大幅提升】AMD在本月的GDC全球游戲開發者大會 , 將介紹新一代游戲圖像縮放技術 , 而且RX 7000系列顯卡有望首發 。
根據GDC大會上的日程 , AMD代表將在3月23日的活動中發表演講 , 主題是“用于游戲的新一代圖像縮放”技術 , 主要內容是介紹AMD最新研究的圖形縮放技術 , 并且如何用于游戲來提升游戲體驗的 。
這個技術具體是什么還不確定 , 一種可能是今年CES展會上AMD發布的RSR縮放技術——Radeon Super Resolution , 它是FSR技術的改進版 , 不需要游戲改動 , 驅動層面就可以讓游戲用上RSR技術 。 根據AMD的介紹 , RSR技術使用了和FRS相同的算法 , 也是降低輸入分辨率 , 然后自動進行縮放渲染 , 再以原生分辨率輸出 , 從而在盡可能保留畫質的前提下 , 提升性能 。
性能方面 , AMD宣稱最多可以提升70% , 并舉了《星際戰甲》(Warframe)的例子 , 4K分辨率下 , 默認幀率為222FPS , 開啟RSR后可達346FPS , 提升幅度為56% 。 RSR技術應該在今年第一季度問世 , 時間點正好跟GDC大會對得上 。
不過AMD的演講中說的是新一代圖形縮放技術 , 所以也有可能不是RSR , 而是傳聞中的FSR 2.0 , 技術更先進 , 還有可能需要新的硬件搭配 , 因此今年下半年的RX 7000系列顯卡有望首發 , RNDA3架構在這方面也做了改進 。
處理器方面 , 近期陸續有消息顯示 , AMD在準備多款65W TDP的新銳龍 , 加上堆疊緩存的高端銳龍7 5800X3D , 一共有7款之多 。 但根據最新曝料 , AMD還有3款新銳龍 , 包括銳龍7 5700、銳龍3 5100、銳龍7 4700 , 這樣一來手頭待發的總計多達10款.
Zen3架構的有七款 , 又分為兩種核心 , 一是銳龍5000系列的Vermeer , 二是銳龍5000G系列的Cezanne , 也就是來自移動端銳龍5000H/U系列 , 但屏蔽GPU 。 Zen2架構的有三款 , 都基于Renoir核心(也叫Renoir-X) , 也就是銳龍4000G/H/U系列的 , 這是屏蔽GPU , 核心、頻率、緩存什么的都和對應的銳龍4000G型號幾乎完全對應 。
上市時間方面 , 5800X3D 4月20日 , 5700X/5600/5500/4600G/4500/4100 4月4日 , 5700/5100/4700 4月份 。銳龍5000系列長期只有中高端型號 , 不重視低端市場 , 銳龍5000G/4000G APU更是沒什么存在感 , 再加上嚴重的缺貨問題 , 直接導致AMD丟失了大量市場 。 現在形勢逼人 , AMD終于準備行動了 , 只要價格足夠實惠 , 且保證供貨量 , 相信還是完全可以一戰的 。
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