開放世界游戲:最接近元宇宙架構的產品形態

2021年以來 , “元宇宙”迅速進入人們的視野 , 并引發了諸多關注 。 元宇宙是什么?元宇宙會對我們的生活帶來怎樣的影響?截至目前 , 開放世界游戲 , 或許是最接近元宇宙架構的產品形態 。 在開放世界游戲中 , 身份是用戶體驗的入口和載體 , 同樣在元宇宙中 , 用戶的身份既是獲得元宇宙體驗的入口 , 也將成為數字資產的載體 。
站在當下 , 伴隨著元宇宙的火熱 , 開放世界游戲市場或將受益于科技巨頭和游戲廠商的加速投資布局 , 從而得到快速增長 。 近期 , 開源證券傳媒團隊發布行業深度報告《元宇宙系列3:開放世界游戲——增長空間打開 , 引擎、設計與IP打造能力或為決勝關鍵——行業深度報告》 , 為您深入分析開放游戲世界的發展趨勢及商業模式 , 從引擎、設計與IP打造能力角度尋找能夠脫穎而出的游戲開發商 。
開放世界游戲或代表游戲形態的發展趨勢

開放世界核心在于“開放” 。 在開放世界游戲中 , 游戲開發者們往往設計了多種探索性元素 , 玩家可以更自由地探索這個世界 , 而不是被預先定義或嚴格限制的區域探索順序所限制 。 近年來開放世界已成為熱門的游戲設定 , 越來越多的游戲都在貼近“開放世界”這一概念 。 開放世界在塑造新的游戲行業發展格局的同時 , 自身也在不斷進步和進化 。
開放世界游戲的開放由表層向更底層發展 。 對于開放世界的判斷有3個條件:地圖的開放、玩家的開放、規律的開放 。 地圖的開放 , 即玩家能夠自由的探索地圖;玩家的開放 , 即玩家的核心體驗不再是通過游玩固定路線的線性任務 , 而是以通過自由探索的方式來發現未知區域和解開謎題或進行自由創造改變世界作為核心體驗;規律的開放 , 即游戲中世界具有自己的發展規律 , 游戲世界會不停變化 , 不因玩家停止而停止 , 并且世界的變化會給玩家帶來影響 , 構成重要的體驗 。
我們根據滿足條件的多少把開放世界游戲分為開放世界1.0、開放世界2.0和開放世界3.0 。 開放世界1.0可以實現地圖的開放 , 開放世界2.0在地圖開放的基礎之上可以實現玩家的開放 , 而開放世界3.0滿足地圖開放、玩家開放、規律開放三個條件 。
開放世界3.0需要更底層的開放
開放世界游戲:最接近元宇宙架構的產品形態
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資料來源:開源證券研究所
開放世界游戲具備元宇宙要素和成熟商業模式 , 或為元宇宙雛形

1、開放世界游戲已初步具備身份、社交、沉浸感、隨時隨地等元宇宙要素
作為首家在招股說明書中提出元宇宙的公司 , Roblox給出了元宇宙八大要素:身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明 。 我們認為在元宇宙概念被廣泛認知之前 , 開放世界游戲就已經持續在探索虛擬世界的構建和體驗 , 目前已初步具備了部分元宇宙要素 , 或為最接近元宇宙的產品形態 。
開放世界游戲中 , 身份是用戶體驗的入口和載體 。 RPG即角色扮演游戲 , 天然的賦予玩家某種角色認定或身份 , 無論游戲是否允許玩家選擇不同的角色或職業等 , 玩家需要扮演游戲給定的身份在虛擬世界進行活動是RPG的核心體驗 。 例如在開放世界MMORPG《幻塔》中不同的用戶名和角色形象成為了用戶身份的認證 。 在元宇宙中 , 用戶的身份既是獲得元宇宙體驗的入口 , 或也將成為數字資產的載體 。
角色名稱與ID是玩家身份的載體和入口
開放世界游戲:最接近元宇宙架構的產品形態
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資料來源:《幻塔》

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