騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%


騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%

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11月16日 , 騰訊控股(00700.HK)發布2022年第三季度業績報告 。2022年Q3騰訊營收1400.93億元 , 同比下降2% , 跌幅收窄;凈利潤(Non-IFRS)322.54億元,同比增2%,告別連續四季度下滑趨勢 , 回歸到正增長軌道 。
財報顯示,騰訊實體經濟助力型業務板塊表現最為亮眼 。其中,代表數實經濟的金融科技與企業服務板塊Q3同比增長4% , 營收占比達到32% , 再超網絡游戲板塊成為牽引騰訊業績發展的關鍵引擎 。此外,2022年7月騰訊未成年人游戲時長同比大幅下降92%,占本土市場總游戲時長比例僅0.7% 。
營業收入和利潤雙改善,凸顯騰訊多舉措“向實”成效 。今年以來,騰訊收入結構持續轉實,研發投入更加扎實,企業經營也更加務實 , 全方位助力實體經濟和實體產業 。
以創新增效和服務實體經濟為引導,騰訊持續加碼研發 , 布局全真互聯等前沿科技 。騰訊研發開支Q3達到150.82億元,同比增幅9.8%,占公司營收的比例從去年三季度的9.6%提升到10.8% 。
三季報顯示 , 微信月活躍用戶達到13.09億,同比增長3.7% 。創新引領增效,微信持續升級小程序、視頻號、搜一搜等功能 。其中小程序日活突破6億 , 同比增長超30%,日均使用次數同比增長超50% 。
依托微信生態,數字化積極幫助傳統行業應對疫情挑戰 。用戶借助健康碼小程序進行健康與行程驗證,自年初至今累計訪問量已超過3,200億次 。
小程序還積極助力零售企業融合實體業務與數字化能力 , 實現逆勢增長 。其中,購物中心、百貨行業積極開拓小程序收銀和數字化會員,發力“線上+線下”全域經營,行業小程序交易額同比增長超過70% 。
【騰訊:7月未成年人游戲時長占本土市場總游戲時長比例僅0.7%】除了消費場景,在生產場景中,傳統企業也通過數字化工具,找到了新的“加速”方式 。景旺電子、潯興拉鏈廠等傳統制造業企業也通過企業微信實現了內部管理、生產及外部上下游的數字化協同,在降本的同時還能提升效率 。企業微信已經服務了1000多萬家的真實企業和組織 , 活躍用戶超過1.8億,企業通過企業微信服務的微信活躍用戶數超過5億 。
通過控制營銷費用、引入自研產品、優化運營成本等系列措施提質增效,騰訊的企業經營也更加務實 。騰訊Q3銷售及市場推廣開支同比下降32%至人民幣71億元 , 云業務毛利同比大幅提升,整體財務表現穩?。?盈利能力趨穩 。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:公司在視頻號中推出信息流廣告 , 在國際游戲發行上取得突破,并通過降本增效措施,重新聚焦核心業務,有效控制成本增長 。借助廣泛的用戶觸達,以及小程序和騰訊會議等產品,騰訊持續助力線下產業數字化 。
騰訊當天同時公告,以分發特別紅利方式,將其所持有約9.58億股美團股權分發給股東,分派比例為10:1(每持有10股騰訊獲派1股美團) 。馬化騰指出,這項投資已創造了在戰略和財務上的可觀回報 。
瀟湘晨報采訪人員陳張書

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