野心與現實,CarPlay 在搶車廠的靈魂還是面子?( 二 )


另一位車企座艙相關的人士則認為,CarPlay 的主要客戶是 “連基礎的聽歌、導航功能都做不好的傳統車企” , 而軟件能力更強的新勢力,就目前來看,很難讓出中控屏的控制權 。
除非,蘋果有用戶非常需要、而車企無法提供的秘密武器 , 比如豐富的內容生態 。
手機 APP 是車企和互聯網公司開發的,車載 APP 目前卻主要由車企開發,投入產出比低 。而使用 CarPlay , 可以低成本地接入蘋果的內容生態 。
這或許也是蘋果造車的同時,向車企開放 CarPlay 的原因 。蘋果從未給其他公司打造過工具,特別還是為競爭對手 。
蘋果造車已經不是秘密,據媒體報道,蘋果汽車將于 2024 年量產 。但汽車的商業模式與手機或許不同 。汽車是高價值耐用消費品,每年的銷售規模與電子產品、互聯網產品相差數量級 。2021 年全球銷量第一的車企豐田總共賣出約 1050 萬輛車,而蘋果 2021 年賣出 2.39 億部手機,且消費者的換車周期遠比換手機長 。
蘋果汽車如果像手機一樣定位中高端,整體用戶數量還會進一步縮小 。與手機衍生的龐大生態相比,這是一個太小的舞臺 。
2021 年,蘋果的銷售額約 3658 億美元,其中互聯網服務賣了 684 億美元 。軟硬件一起,蘋果獲得 947 億美元凈利潤 。蘋果如果想把內容生態從手機、電腦、平板移植到座艙,可能不只要靠自己 。
更何況,把 CarPlay 開放給車企還可以拓展蘋果原有的硬件生態 , 將用戶對蘋果系統的依賴從 iPhone 等設備延伸至汽車——發布會上 , 蘋果表示,完整的 CarPlay 體驗需要可運行 iOS 16 的手機 。
車企仍然能賺到錢,但可能只能賺硬件的錢 。“如果將來走入智能化時代,硬件上長出來的互聯網服務的錢,都會給蘋果拿走 。” 一位科技公司系統開發人士表示 。
汽車與手機的功能不同,用戶的停留時間不同,對內容的需求也不同 。上述座艙產品人士認為,蘋果雖然掌握著手機的內容生態,但并不一定都是用戶需要的 。“用戶的數據一定是需要互通的,什么數據,什么形式互通,有不同的答案 。是導航地址、聯系人電話、日歷事件 , 還是交互體驗習慣的互通?”
有一點很明確,一旦消費者對智能駕艙的體驗形成依賴,汽車的座艙就會與外型、內飾一樣,成為影響消費者購買決策的關鍵因素,不掌握這一能力的車企將再難回頭 。
關于未來誰是智能電動車鏈條上最大的受益方的爭論還遠未結束 。小鵬汽車創始人何小鵬在社交媒體上表示:“ CarPlay 是在這一代汽車中非常好的解決方案,下一代的智能汽車需要更全面的全棧自研和生態建設” 。
而一位車企的智能座艙工程師則對《晚點 Auto》說:“不可能有人做的比蘋果更好 。”
如何看待新一代 CarPlay  , 它改變了什么,沒改變什么?車企出賣的是 “臉面” 還是 “靈魂”?
《晚點 Auto》詢問了多位在車企、科技公司、咨詢公司做系統開發和智能座艙相關的人士,以下是他們的回答:
晚點 Auto:蘋果 CarPlay 可以接管儀表盤、調節溫度、獲知油耗,這需要車企開放哪些權限?
@ 大廠座艙系統研發工程師:蘋果 CarPlay 實際上是在車機已有的系統上,疊加一層中間件 。只不過這個中間件可能自成一個小系統,說通俗一點 “霸屏” 了,把原來的 QNX 或者 Android 系統接管了 , 但上面跑的一些應用服務 , 包括對座艙的控制,肯定還在車企自己的系統上,只不過要跟蘋果進行底層適配 。
安卓給普通應用開發者的接口 , 不可能讓你去控制儀表、座椅,一定是車企的系統側把一些非開放的 API 開放給了 CarPlay 。包括輸入和輸出系統,一些對于硬件的控制 , 像座椅、音箱,都得能對接上去 。

相關經驗推薦