《三角戰略》媒體評分出爐:MC均分82 故事宏大節奏慢

SE制作發行的策略戰棋游戲《三角戰略(TriangleStrategy)》將于3月4日發售 , 而媒體評分現已出爐 。 截止發稿之前MC站已經收錄了23家媒體的打分 , 目前平均分為82分 。
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《三角戰略》媒體評分出爐:MC均分82 故事宏大節奏慢】多家媒體給出了90分的好評 , 目前最高分為91分 。 23家媒體均為好評或中評 , 暫無差評 。
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Nintendolife給本作打出了90分的分數:《三角戰略》是Artdink和SE的絕對勝利 , 令人滿意的戰略戰斗、出色的選擇驅動的戰役敘事和一流的世界建設的完美結合 , 所有這些共同構成了我們最好的戰術RPG之一 。 我玩了很長時間 , 這里有絕對大量的內容 , 有一個龐大的故事 , 有多種路徑可供選擇 , 具體取決于您做出的選擇 , 以及在回想時享受的幾個適當有影響力的結局 。 史詩般的旅程從頭到尾都是令人愉悅的 , 這是一次宏大而雄心勃勃的冒險 , 作為Switch上同類游戲中最好的例子之一而自豪 。
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ScreenRant給出了80分的分數:《三角戰略》創造了一種體驗 , 玩家必須仔細思考和選擇行動 , 并且決策很重要 。 對于那些更喜歡好故事而不是砍殺戰斗和漫無目的戰斗的人來說 , 這種關注使它成為一個絕佳的選擇 。
VGC同樣給出80分:《三角戰略》是一款龐大的戰術角色扮演游戲 , 擁有堅實的回合制戰斗系統 。 它史詩般的情節和冗長的對話可能有點霸道 , 但任何愿意承擔極其詳細的故事的人都會在這里大有作為 。
而Gamespot則相對嚴格地給出了7分:優點:一個引人入勝的故事 , 令人驚訝的時刻和復雜的人物;有影響力的選擇 , 尤其是在戰斗中 , 會讓你感受到決定的重量;以巧妙的方式簡化戰術游戲 , 打造平易近人的戰斗體驗;投票系統很復雜 , 為故事添加了令人大開眼界的觀點和有效的論據 。 缺點:故事以大量的說明性對話開始非常緩慢;預設職業類別和武器感覺不靈活;使用模擬戰斗進行關卡打磨變得重復 。
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《三角戰略》將于3月4日發售 , 登錄Switch 。

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