數毛社實機評測艾爾登法環!老頭環掉幀問題能解決嗎?( 二 )


數毛社實機評測艾爾登法環!老頭環掉幀問題能解決嗎?
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在更主流的硬件上 , 數毛社發現《艾爾登法環》不只有掉幀問題(stutter) , 還有突然變慢(slow-down , 即游戲運行速度突然變慢 , 但沒有卡停 , 有點像開了“子彈時間”)的問題 , 更加破壞了游戲體驗 。
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數毛社還在Steamdeck上面測試了《艾爾登法環》 , 會出現更加明顯的變慢問題 , 這實在是令人非常惋惜 , 因為《艾爾登法環》很容易在Steamdeck上鎖30幀運行 。
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FS社必須對以上談到的問題采取補救行動 , 才能讓游戲達到能令人接受的狀態 , 但此外還有些工作要做 。
首先游戲里默認開啟了垂直同步 , 而且關不掉 , 玩家必須用顯卡控制面板才能關掉 , 但即便如此游戲也還是鎖60幀 。 這是個很大的問題 , 要知道自《黑暗之魂》發售以來 , PC玩家們就一直呼吁FS社取消強制設定的幀率上限;每次FS社推出新作都有玩家這么提 , 然而《艾爾登法環》依然是雷打不動地鎖60幀 , 不用mod就解鎖不了幀率 。
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此外 , 游戲也不支持超寬屏 , 這一點和幀率上限都是PC移植游戲應當具備的基礎 , 一款游戲移植PC , 應當首日就加入這兩個功能 。 而FS社卻從來沒有這么搞過 。 一些其它PC游戲應有的特性就更別想了 , 比如畫質設定里的介紹描述和預覽畫面 , 沒有這些 , 玩家就無法知道每條畫質設定的具體作用 。
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數毛社表示 , 目前他們不建議大家游玩PC版《艾爾登法環》 , 如果一定要玩的話 , 可以在游戲中對對畫質設定采取如下調整:
如果是1440p顯示器 , 且你有GTX1080或更好的顯卡 , 那么可以直接選“最高”畫質 , 這和“高”畫質基本沒差別 , 只有陰影品質不大一樣;而如果你有GTX1070或RX580或更差的顯卡 , 那么請選用“中”畫質 , 但陰影和抗鋸齒要選“高” 。
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如果是1080p顯示器、GTX1060或是RX580顯卡 , 那么即便不考慮掉幀問題 , 你也無法穩定60fps(N卡比A卡略強5%) 。 解決方法一是 , 把分辨率下調至900p , 這樣能基本保持60fps;解決方法二是 , 繼續保持1080p , 并借助G-Sync或FreeSync顯示器功能提升游戲體驗 , 不過這種提升效果也無法解決掉幀問題 。
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此外 , 《艾爾登法環》在PS5上面有“幀數模式”和“品質模式”兩種模式可選 , 而數毛社也提供了一份表格 , 將這兩種模式跟PC上的畫質選項對應了起來 。
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總的來說 , 數毛社認為FS社現在應當開始多花點精力優化一下他們的技術了 , 他們應當提供更完整的PC體驗、避免發生這種情況 。 《艾爾登法環》在PS和Xbox上的表現也不完美 , 但玩家可以想辦法提升游戲體驗;而PC版則沒有任何簡單有效的解決辦法 , 用戶只能干瞪眼 , 只能等待開發者介入去解決那些核心問題 。

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