《艾爾登法環》為什么如此受歡迎?聊聊個人的看法感受

上周五 , 《艾爾登法環》正式登陸steam平臺 , 目前國區標準版本售價298元 , 豪華版本賣398元 。 那么《艾爾登法環》到底為什么如此受歡迎呢?
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這款游戲在發布之前就非常火爆了 , 很多人都在等這款游戲 , 都表示一推出就會入手 , 登陸Steam平臺后最近幾天峰值在線人數達到了差不多90萬 , 也排在了峰值在線人數第七的成績 。
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其實這款游戲個人感覺就是基于《黑暗之魂》打造的開放世界 , 不管是從用戶界面還是裝備系統 , 玩過《黑暗之魂》的朋友一看就知道了 , 對于新手朋友來說還是需要深度學習的 。
和《黑暗之魂》最大的區別就是這款游戲支持跳躍了 , 之前《黑暗之魂》地圖一向以“精妙”著稱 , 加上可以跳躍 , 那么必定會產生無數個路線了 , 但你要知道跳躍不僅僅只是為了跑圖 , 而在游戲中的戰斗同樣非常重要 , 跳躍的時候可以躲避攻擊 , 不用像以前那樣閃避防御 , 可以利用跳躍攻擊打出更高的傷害 , 只要熟練的運用就能帶來較好的效果 。
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游戲在難度上依舊和《黑暗之魂》類似的味道 , 沒有難度上的選擇 , 意味著你必須在游戲中更加的小心 , 面對眾多敵人的時候 , 壓力也會加倍 , 只需要在墓碑附近就能使用MP來召喚NPC協助作戰了 , 可以增加你的輸出 , 同時還能幫你吸引怪 。 打BOSS噩兆會感受到很大的壓迫感 , 玩家在召喚三狗后 , 只需要遠程放冷槍就可以無壓力通關了 。
也有不少玩家表示 , 這款游戲難道還是挺大的 , 可能是沒有玩過《黑暗之魂》 , 游戲中死亡后靈魂和金錢都會掉在死亡的位置 , 所以說玩家必須時刻小心謹慎 。
剛才也說了《艾爾登法環》可以看作是《黑暗之魂》的開放世界版 , 擁有海量的探索區域 , 內容相當的豐富 。
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那么這么大的開放世界 , 玩久了會不會無聊呢?而且地圖如此之大會不會不好找路呢?當你進入游戲之后 , 這些問題都不是問題 , 地圖雖然很大 , 但不是那種很空曠的 , 擁有海量的廢墟 , 地牢 , 而且巡邏兵會經常出現 , 還有賊多的動物會在地圖中隨機分布 , 你還可以從動物身上收集各種材料 , 但也有比較兇猛的動物是很難對付的 , 比如一些熊、蝙蝠等 。
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關于《艾爾登法環》的畫質方面對它的評價褒貶不一 , 但話說游戲中的風景還是非常不錯的 , 每個區域都有不同的風景 , 從藍天白云的大草原 , 再到暴風山丘黃沙漫天 , 各種主題風景都不同 , 有時候在游戲中你玩累了 , 也可以在里面欣賞一些風景也是不錯的選擇 。
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《艾爾登法環》的線上模式從三個角度來說 , 分為訊息系統 , PVP入侵以及PVE合作 , 單看PVE合作就能很好理解了 , 也就是三個人配合來戰斗 。 PVP入侵也比較好理解 , 就是其他玩家來到自己的世界來入侵搗亂的 。
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不過我個人最喜歡的還是訊息系統 , 玩家可以在游戲中任意位置留下訊息 , 可以讓其他在線的玩家看到 , 并且可以對你的訊息進行點評 , 獲得好評的玩家就能恢復HP了 。

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