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首先 , 內存大小一定程度上影響流暢性 , 但是在過了一個坎之后影響不大 。 Android是8G , iPhone是4G , 8G的安卓能保證前臺應用+QQ、微信+兩三個日常App在后臺4G的iPhone基本也是這樣 , 內存大小夠用以后就是處理器和硬盤的瓶頸硬盤就是讀寫數據 , 像原來的EMMC每秒300MB/S的速度 , 到后來的USF2.0、USF2.1, 現在的3.X , 讀寫速度能夠破1000MB/S , 讀取的速度越快 , 就能短時間內加載更多的數據到內存中給CPU調用處理 。 處理器的單核性越強 , 打開、切換App的速度越快、響應你手指操作的速度越快多核性能越強 , 你就能運行更多的App不卡 。
其次 , 安卓沒有統一消息的推送 , 聯盟各家App為了保證自己的消息能夠準時呈現在用戶面前 , 都會申請一個甚至很多個服務(防止被殺掉)來監聽來自服務器的信息 , 一旦接受到就喚起主程序向用戶彈送消息 , 時刻準備用戶臨幸自己 。 而蘋果由統一的推送聯盟 , 只有一個系統自帶的服務監聽消息 , 并決定叫誰來呈現自己 , 只有被用戶選中的應用才有資格申請到充足的資源 。
再者 , 其實在國外有Google play當服務器接收通訊信息 , 然后后臺設置只允許一個后臺 , 會發現無比流暢 , 在國內這樣設置就收不到信息了 , 其實蘋果不是比安卓更流暢 , 而是iOS就不讓應用后臺啟動 , 收到的信息只不過是通過蘋果服務器轉送 , 所以很多時候會收到土鱉和FB的通知但是打不開軟件 , 而安卓缺少Google play的情況下 , 就不得不讓手機變成服務器 , 讓每個軟件都要掛在后臺或者允許自啟動 , 不然就會收不到信息 。
安卓即使只有4g也能很流暢 , 但安卓是一個開放平臺 , 你無法完全控制硬件廠商對內存的選擇 , 你也無法完全控制軟件對硬件資源的占用 。 價格沒差 , 你用著流暢就好 , 你管他到底是4g還是8g呢?即使同是安卓 , 兩款機器內存容量差一倍但一樣流暢 , 少的那一方用戶也沒什么好優越的 , 少了內存減了成本受益的也是廠商而不是用戶 。
人家同樣的錢買了8g的機器 , 理論上還比你更有潛力多用兩年呢 。 安卓手機近年來內存越來越大的原因其實還有兩個重要的策略問題 。 現在8G安卓手機啟動后 , 可用運存其實只有4~5G , 幾乎一半的運存被系統占用了 , 這些運存只要兩個用途 。 一是App啟動優化 , 國產安卓手機為加速App啟動的過程 , 會在系統啟動過程中對App進行優化并提前載入相關資源到運存中 。
當用戶點擊啟動App時 , 系統不再從速度較慢的存儲內存里讀取 , 而是直接從高速的運存中獲取相關資源 。 現在一個App動不動就幾百兆 , 所以安卓手機需要占用好幾G的運存來做優化 。 二是AI和5G , AI和5G都是非常耗內存的過程 , 5G是常駐應用 , 國產系統也經常調用AI來積極優化運行過程 , 這使得系統必須為此預留較大的運存 , 來避免對通訊和底層有較大影響 。
【iPhone|iPhone對后臺應用有著非常嚴格的限制措施,很難影響到前臺的應用】最后 , iPhone對后臺應用有非常嚴格的限制措施 , 他們很難影響到前臺的應用 , 我可以把百度網盤掛在后臺同步 , 打兩局王者出來 , 同步完成 。 但是iPhone大概率百度網盤切到后臺后 , 同步會暫停 。 iPhone處理器性能更強不論是單核性能還是多核性能 , 蘋果用在手機上的A系列處理器 , 性能都是最強的 。 原來可以領先安卓兩三代 , 現在可以領先一代左右 。 處理器的性能提升會越來越慢 , 差距應該也會越來越小 。
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