《地平線5》發布時|馬斯克:特斯拉正在努力找到steam上的游戲( 二 )


一旦Steam真的上線特斯拉車型 , 車主們可能就不是在停車場多停留5分鐘了 , 各種多人在線游戲加入 , 玩家找隊友的難度可能會大幅度降低 , 在停車場吼一嗓子 , 或許就能找到一起《雙人成行》的朋友 。
《地平線5》發布時|馬斯克:特斯拉正在努力找到steam上的游戲
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▲找隊友一起玩 , 曾是游戲《雙人成行》的熱門討論話題
到那時 , 停車場就可能真成為新一代的「網吧」了 。
03望不到的自動駕駛未來 , 有多少人愿意在車上玩3A大作?
引入Steam , 是特斯拉對車載娛樂系統的進一步加碼 , 但要實現仍然沒有這么容易 。
當初《賽博朋克2077》就因系統優化原因導致主機體驗不佳 , 通過內置游戲電腦的方式提升性能 , 也意味著舊款Model車型可能享受不到Steam游戲服務 , 即便車載電腦算力達到PS5同等水平 , 也不一定能支持所有的Steam游戲 。
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▲圖片來自:wccftech
硬件之外 , 游戲兼容性也會有一定影響 , 可以預見的是特斯拉需要和游戲廠商溝通或是完成兼容性測試后 , 才能保證車主們能在新款車型上玩上部分Steam游戲 。
游戲本身就是一個十分復雜的領域 , 游戲陣容不僅受硬件算力、形態影響 , 平臺運營策略 , 法律法規都是影響因素之一 。
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特斯拉之所以如此看重車載娛樂系統 , 不惜花費大量資源推進大型游戲進駐車機系統 , 為的正是自動駕駛 , 正如馬斯克一直強調的:
《地平線5》發布時|馬斯克:特斯拉正在努力找到steam上的游戲】當汽車自動駕駛時 , 娛樂將變得至關重要 。
自動駕駛普及后 , 汽車將成為「第三空間」 , 類似的觀點已經不再新鮮 , 當人們不需要再專注于駕駛 , 汽車自然成為了一個空閑的空間 , 這種空閑空間是各種娛樂服務所渴望占據的 。
畢竟空閑空間 , 乃至時間 , 往往都意味著商業盈利 。
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特斯拉大力發展車載游戲背后 , 和游戲服務TeslaArcade息息相關 , 此前就有玩家體驗后表示其中游戲比較少 , 更像是一種錦上添花的體驗 , 一旦真的將部分Steam游戲引入 , 可能會演變成新的付費訂閱服務 。
特斯拉就有售賣過流量服務的先例 , 輔助自動駕駛系統FSD的價格也經過多次變化 , 當游戲陣容足夠豐富、《賽博朋克2077》等大型3A游戲進入后 , 運營成本上升后調整服務價格 , 似乎是一件順其自然的事情 。
外媒electrek就曾多次報道特斯拉組建游戲團隊 , 擴充相應工作人員 。 這樣一來也可以優化特斯拉的收入結構 , 除了賣車 , 軟件訂閱服務也可以持續獲取利潤 。
特斯拉對于游戲的持續投入 , 有利建設服務和體驗壁壘 。
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▲自動駕駛技術還沒有成熟
只是 , 自動駕駛的未來遲遲無法實現 , 汽車駕駛始終是無法離開駕駛員 , 算力、技術、政策等都是限制 , 這種情況下又有多少人愿意付費訂閱 , 在停車或充電時玩大型游戲呢?
去年 , 因為大量駕駛事故 , 美國汽車安全監管機構開啟了對特斯拉輔助自動駕駛系統Autopilot的調查 , 對于特斯拉的質疑聲也是此起彼伏 。 馬斯克甚至于在事后罕見地降低了對于自動駕駛的期望:
我相信未來汽車肯定都會有自動駕駛能力 , 但是還需不需要駕駛員呢?大概還是需要的 , 就像在汽車時代 , 其實馬車也存在一樣 。

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