各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好|Faker又一次親眼見證歷史,40分鐘的游戲對局

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好 , 這里是天下游戲匯 。
LOL電子競技的比賽非常流行的一個數據就是比賽輸出 , 很多比賽觀眾們都會通過選手選擇的英雄以及其輸出數據來評判一個選手表現的好壞 , LPL有很多選手都曾因為單場比賽輸出過低遭到觀眾們的瘋狂調侃和嘲諷 。
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而在昨天的比賽中 , 又出現了一個歷史級別的輸出數據 , 這場比賽出現在LCK職業賽場T1與NS的第一局比賽中 。
Faker成功見證歷史
本場比賽T1和NS是展開了一場催眠程度為滿級的膀胱局比賽 , 在這場比賽中 , 雙方打了40分鐘的游戲 , 全場只爆發了8個人頭 , 平均每5分鐘爆發一個人頭 , 而且8個人頭是T1戰隊拿下的 。
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比賽前期T1就確立了2-0的領先 , 中期NS偷了一波大龍 , 然后被T1抓死了一個 , 中期3-0的一個人頭 , 然后這個人頭一直持續到最后的遠古龍決戰 。
期間雙方都沒有一波像樣的主動開戰 , 最后T1是遠古龍0換5一波結束了比賽 。
而賽后的數據顯示 , 40分鐘的游戲對局中 , NS戰隊的打野選手Dread只打出了0.8K的輸出 , 這個輸出數據出來之后 , 解說都繃不住了 。
一個打野人馬 , 40分鐘的游戲只打出了800的輸出 。
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單從這個數據來看 , 這場的人馬離譜程度 , 應該比Kid的那場薇恩443還要更加離譜 , 原因很簡單 , 那場游戲OMG戰隊是在瘋狂地針對薇恩 , 而且游戲很快就結束了 , 前期的對線Uzi的輪子媽搭配輔助安妮 , Kid基本一個暈上去就是死 。
Dread不適合玩人馬
簡單復盤一下這場T1打NS的比賽 , 我們發現 , 這個Dread選手打出的800輸出 , 應該全部都是最后一波進場想要搶遠古龍打出來的 , 在此前的比賽中 , Dread沒有策劃任何一波主動Gank和先手操作 。
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38分鐘打野數據0-0-0 , 是將韓式運營的打法發揮到極致了屬于是 。
個人認為這個Dread是真的不適合玩人馬 , 人馬不是一個慫的英雄 , 選出人馬要怎么打 , LPL好幾場比賽已經展現出來了 , LPL的人馬可以在出到加速裝備后瘋狂先手強行超車踹回C位然后配合隊友擊殺 , LPL的人馬可以搭配發條打進場操作 , 也可以在各種逆境的情況下打出一些奇跡的秒殺C位的精彩團戰 。
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結果這個英雄到了Dread手里直接變了味 , 可能是意識到了這一點 , 第二場NS就沒有再選人馬了 , 而是選出盲僧 , 并且Dread在這場打出了非常好的發揮 , 是幫助隊伍扳平了比分 。
在最后一局比賽中 , 掏出趙信打盲僧 , 最終T1成功取勝 , 拿下本賽季的第十場連勝 。
膀胱局不適合當前版本
雖然說目前的版本是比較重視后期的 , 但個人認為不管是哪個賽區的隊伍 , 在目前這個版本中都不適合以膀胱局的打法來獲勝 , 這個游戲即使是韓式運營打法 , 也不能永遠不主動打先手尋求機會來創造優勢 。
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好在第一場膀胱局結束后 , 第二和第三場兩邊都有在尋找機會打出了血腥程度還不錯的對局 , 尤其是第二局 , 兩邊打得還是蠻精彩的 。
T1戰隊這邊 , 其實在之前也展現出過非常強的進攻能力 , 尤其打DK的那場 , 血腥程度比LPL的還要更高 , 個人認為T1戰隊目前可以很好地在防守反擊運營和主動進攻打法中改換自己的戰隊形態 。

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