可能對于很多玩家來說|Steam在線人數逼近3000萬失落的方舟立大功熱度

可能對于很多玩家來說 , “Steam”已經基本和“PC游戲”劃了等號 , 即便不玩游戲、很多人也會打開Steam , 瀏覽一下新鮮有趣的游戲 , 或是看看好友在玩什么 。 而最近2個月Steam平臺的“同時在線人數”屢創新高 , 從年初開始就達到了2800萬 , 此后每個周末的最高在線人數都持續上漲 。
可能對于很多玩家來說|Steam在線人數逼近3000萬失落的方舟立大功熱度】昨晚 , Steam平臺的在線人數又突破了紀錄 , 超過2960萬用戶在同一時間掛著Steam平臺 , 其中開著游戲的用戶也有904萬多人 。 估計用不了幾周 , 這個最高紀錄就會突破3000萬了 。
可能對于很多玩家來說|Steam在線人數逼近3000萬失落的方舟立大功熱度
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而最近Steam最熱門的游戲除了我們熟知的“老三樣”CSGO、Dota2、PUBG之外 , 也出現了新勢力 。 MMORPG《失落的方舟》最近在Steam玩家在線數上一直維持在高位 , 最高在線數開服后一直維持在100萬以上 。 《失落的方舟》已經上線了一個多星期、依然能保持這么高的熱度 , 比亞馬遜上一款網游《新世界》確實要強上不少 。
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此外 , 由世嘉發行、CA開發的《全面戰爭:戰錘3》昨晚也達到了超14萬人同時在線 , 雖然也是不錯的成績 , 但是比起系列上一部作品《全面戰爭:三國》來說還是稍遜一籌——《三國》最高的時候有超過19.2萬人在線 , 而《戰錘3》的最高紀錄只有16.6萬 。
《失落的方舟》目前已經是整個Steam歷史上第二火熱的爆款游戲 , 其巔峰時期在線人數僅次于2017年的《絕地求生》 。 不過實際上 , 《失落的方舟》本來完全可以達到更高的紀錄 , 因為它最低只要免費就可以開玩 , 但事實上由于服務器過于擁擠 , 尤其是在歐洲服 , 很多玩家都得排隊幾個小時 , 導致一些觀望中的玩家被勸退 。 此外游戲在亞洲地區也沒有開設服務器 , 這也導致一大批國內玩家都與它無緣 , 如果跨區去玩外服往往會遭遇超高的延遲 , 再加上游戲里還沒有中文 , 體驗會相對較差 。
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