微軟|微信正“發福”,QQ老來俏( 四 )


來自抖音的挑戰
在社交領域 , 騰訊主導移動互聯網社交格局已經續了十余年 , 在 QQ 、微信兩張王牌勢能倒逼下 , 不論風從哪里刮起 , 騰訊都能迅速掌控形勢 , “出奇制勝” 將對手蠶食鯨吞 。
如今 , 這一切隨著短視頻平臺異軍突起開始土崩瓦解 , 抖音、快手等平臺的增長曲線變得越發陡峭 , 一方面對網民注意力及時間的擠占明顯;另一方面對社交入侵也越發明顯 , 如粉絲群、好友溝通、視頻評論皆是交互場景 , 而 QQ、微信在圖文時代奠定的絕對優勢正逐漸被解構 。 源于此 , 新的社交網絡正圍繞短視頻內容格式建立起來 , 并創造一種新的流行方式完成對移動互聯網流量的掠奪 。
對此 , 一位產品經理對虎嗅表示 , “抖音強大不僅僅是 Feed 模式算法厲害 , 這個不難 copy 。 現在抖音的護城河是已經圈住的海量用戶 , 在短視頻上自發創作的源源不斷產生的有趣的內容 , 才是他目前真正的護城河 。 在這種模式下 , 總有有趣的內容被生產出來 , 大量傳播 , 這是概率問題 , 是數學模型 , 是商業模式的底層 。 ”
產品經理判官則分析認為 , “騰訊商業模式的核心就是通過即時通訊產品 , 卡位上游流量 , 以獲得用戶、商業化、投資的主動權 , 這套商業模式中社交關系鏈才是競爭力核心 。 而當產品用戶數量、使用頻次(頻率+時長)、滲透率超過一定水平 , 社交關系鏈便會復制甚至遷移過來 。 因此 , 抖音、快手的體量已足夠引起騰訊的擔憂 。 ”
騰訊創始人馬化騰早年曾說過 , “每一個身處互聯網行業的人都會有一種巨大的危機感——這里產品和用戶需求變化之快 , 對研發技術能力的依賴之深 , 都是史無前例的 。 這里沒有僥幸 , 沒有永遠的第一 , 甚至也都沒有對錯 , 只要用戶沒興趣了 , 你就會被淘汰掉 , 這是互聯網行業的殘酷 。 ”
而馬化騰對此提出的解決辦法是 , “如果你自己不理解 , 那你應該找能理解這些的人讓他到前面去闖 , 讓他們多和年輕用戶接觸 , 了解需求 。 我有時候就去問小孩 , 測試一下 , 這個產品你會喜歡嗎?再問他的小伙伴喜歡嗎?他們有時候比我們還看得準 。 ”
此前 , 騰訊集團副總裁、QQ團隊負責人梁柱接受采訪時曾表示 , “坦白講 , 確實 QQ 用戶向微信轉移是存在的 , 這是客觀事實 , 尤其是2020年有更明顯的變化 。 但如果沒有 QQ, 騰訊的社交護城河便會暴露 。 ”可見 , QQ 所承擔的角色就是在每個時代精準洞察當下年輕人的社交痛點再去“開天辟地” , 這樣反而能以更具活力的產品形態去“擊穿”興趣圈子為導向的群體 。
當然 , 嚴格意義上說 , 盡管抖音攻勢咄咄逼人 , 但至今仍未建立起社交網絡與騰訊競爭 , 畢竟社交并非抖音的 DNA,而騰訊應該警醒并汲取的教訓是 , 短視頻娛樂平臺所展示的“興趣聚集”巨大勢能 。
這也是 “結伴”為什么要基于興趣圖譜發力陌生社交的原因——興趣標簽能極大提高推薦精度 , 并大大提升匹配效率 。 尤其當 QQ 開始涌入越來越多00后、05后甚至亞文化群體 , 只有通過不斷的功能優化才能滿足個性化的社交訴求 。
判官對此的判斷也是 , QQ 定位更接近于備胎 。 “首先 , 做社交區隔是QQ目前存在的最大價值;其次 , 還有一些辦公、灰色地帶之類的需求 , QQ 比微信更適合(微信實名制管控太強) 。 目前看 , 做好陌生人社交 , 既是自身的競爭力 , 也是微信的護城河 。 ”不過 , 移動端已然被抖音、小紅書、B站一類吸走了大量年輕用戶 。
當然 , QQ 之于陌陌、探探、Soul等陌生社交產品的優勢在于 , 其自身就有穩固的社交關系沉淀 , “加個微信”不再是關系沉淀的唯一解 。

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