吸塵器|“裸眼3D”的現實和未來

吸塵器|“裸眼3D”的現實和未來

長江日報大武漢客戶端2月17日訊(記者郝天嬌)“裸眼3D”是數字影像領域具有變革性技術 , 作為國內這一領域的專家 , 零點視覺總經理李振波2月16日接受長江日報記者專訪 , 回答了市民關心的問題 。
零點視覺總經理李振波 。 長江日報記者李永剛 攝
長江日報記者:很多人都分不清AR、VR和裸眼3D三者之間的區別 , 您能否解釋一下?
李振波:VR技術可以說是帶你做夢 , 是利用計算機模擬出一個3D世界 , 讓使用者沉浸在這個虛擬的世界里 , 獲得身臨其境的逼真感 。
AR技術可以說是增強現實 , 在你面前可以呈現出一個三維立體 , 而且是在空間中呈現出來的 , 你看到的場景和人物有一部分是真實的 , 一部分是虛假的 。
裸眼3D則是利用眼睛具有視差的特性 , 在不需要任何輔助設備的情況下 , 即可獲得具有空間、深度的逼真感立體影像 。 裸眼3D就是不需要佩戴3D設備也可觀看3D場景 。
長江日報記者:裸眼3D技術已經成熟 , 為什么不能走進家庭和影院?
李振波:裸眼3D技術成本原理研究已經完善 , 但產品尚處于研發階段 。 它的研發分兩個方向 , 一是硬件設備的研發 , 二是視頻顯示內容的處理研發 。
裸眼3D產品已經開始商業運用 , 但消費者接觸得不多 。 主要有三個方面的原因 , 一是家用的訴求太小了 , 需要匹配相應的產品 , 比如多個投影儀、特殊的移動設備等 , 成本過高 。 二是雖然裸眼3D擺脫了眼鏡的束縛 , 但是觀看角度和觀看人數等方面還存在一些不足 。 在某些角度是看不到3D效果的 , 這也是電影院還無法使用的原因 。 三是硬件條件不足 , 硬件是技術實現的載體 , 包括渲染模擬的顯卡、內存等 。 其實 , 能想到的都可以通過硬件去實現 。 但目前硬件還不足 。
長江日報記者:裸眼3D技術未來如何發展?
李振波:其實 , 裸眼3D技術能應用的場景技術行業很多很多 。 目前 , 產業發展的主脈是娛樂和文旅 , 在大型活動、展廳、演出等方面使用 。
現在“元宇宙”很火 , 在這個概念體系下 , 裸眼3D技術可以說是處于核心區 。 讓人們足不出戶就能進入一個新的世界 , 但是未來發展的進程還很難說 。
未來大家可以期待的是 , 3D虛擬旅游能以航拍等不易到達的視角體驗觀賞3D風光 。 這種實時實地虛擬體驗 , 能激發政府、景區、企業以及用戶興趣并產生共振 , 推動線下旅游活動與消費 。
【吸塵器|“裸眼3D”的現實和未來】【實習編輯:汪宇瑾】
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