投影儀|果粉集體歡呼,AppStore被迫強制開放,蘋果躺著賺錢的時代結束了

投影儀|果粉集體歡呼,AppStore被迫強制開放,蘋果躺著賺錢的時代結束了

文章圖片

投影儀|果粉集體歡呼,AppStore被迫強制開放,蘋果躺著賺錢的時代結束了

文章圖片

【投影儀|果粉集體歡呼,AppStore被迫強制開放,蘋果躺著賺錢的時代結束了】投影儀|果粉集體歡呼,AppStore被迫強制開放,蘋果躺著賺錢的時代結束了

30%的“蘋果稅”有這么一種說法:天下苦“蘋果稅”久矣 。 可能很多人都沒有仔細了解過 , “蘋果稅”指的就是AppStore對iOS應用內部消費的抽傭 。 其中 , 蘋果拿走3成 , 開發者拿走剩下的7成 。 毫無疑問 , AppStore就是蘋果的現金奶牛 , 只要有人在用iPhone , 蘋果每天都會有源源不斷的收入 。

舉個例子 , 你在某視頻平臺充值會員 , 如果是在網頁、PC、安卓等平臺自營渠道進行消費 , 那么包月價格可能是12元 。 但是如果在iOS渠道上消費 , 包月價格卻是15元 。 原因無他 , 正是因為蘋果抽走了30%的傭金 , 導致開發者不得不對iOS用戶“區別收費” 。
由于iOS是封閉系統 , AppStore又是唯一的APP下載渠道 , 而且應用內消費只能走蘋果支付體系 , 開發者只能敢怒不敢言 。 但是 , 隨著互聯網反壟斷之風越演越烈 , 蘋果在經過多次敲打之后 , 也做出了重大讓步 。

AppStore被迫強制開放最新情況是 , 蘋果開始允許部分APP繞過蘋果支付 , 采用第三方支付方式進行消費 , 從而規避30%的蘋果稅 。 不過要注意的是 , 蘋果只針對“閱讀器”APP開放了第三方支付 , 比如書籍、視頻、漫畫類別的內容消費型APP 。 至于“手游充值”這種大蛋糕 , 蘋果的態度絲毫沒有松動 。

為什么蘋果不愿意對手游開放第三方支付通道?原因很簡單 , 根據歷年的營收報告 , 游戲營收的占比 , 占APP總消費的8成左右 。 也就是說 , 蘋果這是在抓大放小 , 最關鍵的搖錢樹還是抱著不放的 。
很明顯 , 一切問題的根源 , 在于iOS系統只有AppStore這一個下載渠道 。 只要這個前提不變 , 主動權永遠在蘋果的手里 , 想賺多點 , 還是賺少點 , 不過是蘋果一句話的事 。 好消息是 , AppStore迎來巨變 , 果粉們集體歡呼 。

最新通過的《開放市場法案》提出了一個強制要求:蘋果必須允許iOS用戶可以從AppStore以外的下載渠道安裝APP 。 眾所周知 , 壟斷的AppStore , 是蘋果高度掌控iOS生態的關鍵 , 也是能收取30%蘋果稅的最大前提 。
蘋果躺著賺錢的時代已結束毫無疑問 , 蘋果躺著賺錢的時代 , 要結束了 。 往后 , APP可以繞過AppStore , 通過網頁、社交媒體、線下等渠道 , 讓用戶下載使用 。 開發者們各憑本事 , 不用再仰人鼻息 。

蘋果想要利用應用生態賺錢 , 就必須提供對等的服務 , 而不是什么都不干 , 只靠渠道就抽走3成的分傭 。 此外 , iOS用戶也不用再擔心“價格歧視”的問題 , 全平臺統一價格將成為一種常態 。
當然 , AppStore被強制開放 , 也會引發一系列的問題 。 蘋果對應用生態失去掌控力后 , 可能會降低APP的質量 , 也可能會影響應用通知的推送機制 , 安全性也要打一個問號 。 之后AppStore會怎么發展 , 我們還要再觀望一段時間 。 對此你怎么看待 , 歡迎一起討論 。

    相關經驗推薦