DNF:劍宗CP武器太強,尹策劃點名批評,還沒上體驗服就要削弱

DNF:劍宗CP武器太強,尹策劃點名批評,還沒上體驗服就要削弱】DNF110級新版本 , 將于3.17日在韓服上線 , 尹策劃還在緊鑼密鼓地進行修正 , 在開發者筆記中 , 尹策劃再次分享:后悔過早將CP武器公布 , 自認為做得還不好 , 還需要繼續優化 , 現在的CP武器不是最終版 , 他特別點名批評了“劍宗CP武器” , 大概率會削弱 , 各位“磨嘰斬”宗妹 , 有何看法?#地下城與勇士#
DNF:劍宗CP武器太強,尹策劃點名批評,還沒上體驗服就要削弱
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在開發者筆記中 , 尹策劃談到了CP武器 , 目的就是帶來改變:“我認為這種制式化雖然具有減少失誤的積極效果 , 但是從游戲的基本趣味角度來看 , 減少了多樣性 , 會使整個游戲失去趣味 , 雖然很難一次帶來很大的變化 , 但是我認為即使是一點一點地慢慢地改變 , 也是變化;我認為帶來這種變化之一的就是CP武器” 。
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尹策劃繼續分析:“CP武器是為了讓冒險家們多一個玩法的選項 , 追求適合自己的動作快感 。 通過CP武器 , 有了可以改變角色玩法選項的時候 , 能夠豐富很多冒險家挑戰的樂趣 , 通過之前沒有的各種選項 , 享受更加豐富的樂趣” 。
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尹策劃發布了幾篇105級裝備的文章 , 感覺有點后悔 , 不過 , 目的是想聽聽玩家們的想法 , 然后有彌補的機會;尹策劃還特別強調 , “已經發布的內容 , 依然是開發中的內容 , 還將計劃進行各種變更 , 還沒處理好的個例 , 將會積極采納玩家們的反饋 , 做出調整” 。
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劍宗的CP武器 , 成長屬性為“強化惡即斬 , 使用誓約之劍對敵人一刀兩斷;總是發動最大蓄力;被惡即斬擊中的敵人 , 生成3秒撕裂傷痕;使用破軍、瞬影攻擊撕裂傷痕敵人 , 可減少10%惡即斬CD , 最大適用2次” 。 這把CP武器 , 破壞了“選擇的多樣性”和“不使用單一技能”的主題 , 尹策劃已久和負責組長進行了談話 , 劍宗的惡即斬加強 , 還沒上線體驗服 , 就將被削弱 。
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尹策劃還談到了角色的暴擊率 , 基本都可以達成100% , 這樣的情況就是“意外樂趣的暴擊率特性喪失” , 后續將會對此做出改版 。 不過 , 為了救火 , 在110級角色等級擴張后 , 會優先提高部分暴擊率低的角色 。 但是 , 暴擊率的調整 , 不會重蹈安圖恩時期的覆轍 , 不會去打壓和削弱職業特色 。 同時 , 各種裝備平衡也將持續進行 , 在110級開啟之后 , 能讓玩家們滿意 。
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尹策劃這人不錯 , 知道問題出在哪 , 能自我反省 , 秀兒希望真登錄游戲的時候 , 能夠做到他畫的大餅 。 這波職業重做+CP武器爆料 , 讓他口碑有些下跌 , 希望110版本 , 真的給人驚喜;從頻繁的出鏡和開發者筆記來看 , 他確實是在認認真真做內容 , 至于是好還是壞 , 就得慢慢去感受了 。 這次劍宗的惡即斬 , 還沒上體驗服 , 就將腰斬 , 也不知道是好是壞 。 但有一點 , 職業平衡和裝備平衡 , 都會一直持續 , 就會有無限希望 。
我是玩家秀 , 祝勇士們深淵閃光不停 , 打團金牌不斷 , 神話裝備天天見 。

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