《失落的方舟》在線峰值超132萬 成Steam有史以來在線峰值第二高游戲

在正式發售僅僅24小時之后 , 《失落的方舟》Steam在線峰值來到了132萬 , 超過了《DOTA2》和《CSGO》 , 成為Steam有史以來在線峰值第二高的游戲 , 僅次于《絕地求生》 。
《失落的方舟》在線峰值超132萬 成Steam有史以來在線峰值第二高游戲
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Steam有史以來最高在線峰值:
1.《絕地求生》 , 325萬
2.《失落的方舟》 , 132萬
3.《CSGO》 , 130萬
4.《DOTA2》 , 129萬
《失落的方舟》在線峰值超132萬 成Steam有史以來在線峰值第二高游戲
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《失落的方舟》最初于2019年在韓國發售 , 在韓國、俄羅斯和日本有著數百萬玩家 。 亞馬遜和韓國廠商SmilegateRPG合作將其本地化 , 支持英文 , 在昨天(2.12)正式發售 。 目前Steam上玩家評價為“多半好評” , 好評率70% , 不支持中文 。
由于《失落的方舟》太火爆 , 目前存在嚴重的服務器問題 , 玩家不得不排隊才能進入游戲 。 目前尚不清楚這當前的118萬玩家中有多少人實際上真的在游玩游戲 , 而不是在排隊 。
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《失落的方舟》是亞馬遜推出的又一個爆品 , 4個月之前他們自己開發的《新世界》網游Steam峰值超過了91萬 。
《失落的方舟》在線峰值超132萬 成Steam有史以來在線峰值第二高游戲】玩家評價:
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