不知道大家玩游戲有沒有這種體驗:游戲太簡單了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的難度設定讓人一頭霧水,死個上千次都是小事

不知道大家玩游戲有沒有這種體驗:
游戲太簡單了就像播放PPT , 索然無趣;
游戲太難了 , 又像在惡心咱們玩家一樣;而這種難度 , 已經完全超越熟能生巧 , 多玩幾次練練手就能過的 。
通關是什么東西?不存在的......
不知道大家玩游戲有沒有這種體驗:游戲太簡單了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的難度設定讓人一頭霧水,死個上千次都是小事】就像19年發行的《只狼:影逝二度》 , 難度可以說是非常大的 , 甚至以其難度著稱 。
對絕大多數玩家而言 , 這是一輩子都可能無法通關的游戲 。
對硬核玩家而言 , 這又是“痛并快樂著” 。
但無論如何 , 全球的玩家都在打開《只狼》后深刻地認識到了“死”這個字 。
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關于宮崎英高的惡意 , 玩家在《黑暗之魂》已體會過了 。
但沒成想 , 《只狼》的難度更是有過之而無不及 。
在信息如此發達的時代 , 各種經驗分享俯拾皆是 , 但《只狼》在發售后18天僅有10%的玩家擊殺了最終BOSS完成了通關 。
這是什么喪心病狂的難度設定啊!!oh蒼天吶 , 掏錢買游戲的我 , 怎么會被按在地上反復摩擦?
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不過話說回來 , 有些游戲的難度設定真的讓人一頭霧水 。
一、《貪吃蛇》
《貪吃蛇》相信大家都玩過吧 , 可謂是上至80歲 , 下至3歲(大霧)都不會拒絕的游戲 。
通過控制蛇頭的方向吃豆子進而獲得分數 , 隨著游戲越玩越久 , 蛇身也會越來越長 。
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啊這熟悉的頁面 , 似乎一下子回到了小時候呢~
玩著很簡單是不 , 但最簡單的往往也是最難的 。 捫心自問一下 , 玩了這么久 , 你們有通關過嗎?
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知乎一位名叫@沈光復的用戶就反映說玩到后面就不會再出豆子了 。
但劉哥總覺得事情沒有那么簡單 , 說不定那玩意兒被蛇身或蛇頭擋住了沒瞧見呢?(也不是沒可能對吧)
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作為一款已經有40多年歷史的游戲 , 大家都以為沒人能通關 , 實際上還是有的 。
友情提醒 , 觀看視頻時是可以呼吸的劉哥也就看了幾次吧 , 太牛了!
05:24
我的眼睛就是尺 , 他真的通關了!
二、《IWannaBeTheGuy》
《IWannaBeTheGuy》是《Iwanna》系列眾多作品中的一部 。
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這是一款07年發行的難度極高的單機游戲 。
在游戲中 , 玩家將化身一個乳臭未干的小孩子 ,
為了追尋理想中的角色而突破各種重重障礙的故事 , 也很容易理解該作的中文譯名是叫《我要當爺們》了 。
以一個瘦弱的矮小的形象 , 你需要打倒泰森拳王、《街霸》桑吉爾夫、《洛克人》惡魔龍等7個大BOSS后 , 才會最終遇到終極BOSS 。
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可想而知 , 難度有多大了 , 想想就是不可能完成的任務 , 所以說該作真的是又坑又虐 。
死個上千次都是小事 , 麻了麻了!
三、《ItemAbuse#3》
其實某種程度上來說 , 玩家玩到這種極有難度的游戲是可以原地心肌梗塞的程度 。

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