不知道大家玩游戲有沒有這種體驗:游戲太簡單了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的難度設定讓人一頭霧水,死個上千次都是小事( 二 )


但其實游戲制作者一方面在設計游戲時需要考慮到讓小部分玩家通關 , 另一方面又要設置一定的“游戲準入門檻” , 其實也是很考驗技術的事情 。
這不 , 知名《超級馬里奧制造》關卡設計師PangaeaPanga用了三年時間終于完成了ItemAbuse#3的關卡設計 。
ItemAbuse系列可是這位大神的巔峰之作 。
如果雞友們“有幸”玩過前兩關 , 那你應該知道難度已經很變態了 。 但對比起第三關 , 僅僅是中級程度 。
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在這款游戲里 , 操作是需要精確到“幀”的 。
也就是說 , 你需要在每個1/60秒內按下左鍵右鍵加速鍵跳躍鍵等等一系列操作 , 可謂是舉步維艱 。
為了讓小部分人通關 , 游戲制作人還用到了TAS技術調整了78000次 。 也就是說 , 連這個程序都死了78000次 , 才得以通關......
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國外有位大神還是通過作弊才得以打通關卡 。
而作為普通人的我們 , 也許一眨眼的功夫 , 都不知道自己是怎么“死”的

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