TBC懷舊服增強薩滿的飾品跑分測試,性價比最高的原來是這件裝備

前言:如果要對魔獸世界燃燒的遠征懷舊服資料片的團隊增益能力進行排序 , 基本上薩滿祭司是已經隱隱壓過圣騎士一頭了 。 在學會了嗜血/英勇技能之后 , 不論是增強還是元素天賦都可以為團隊帶來可觀的收益 , 其本身的作戰能力也相當可圈可點 。 當第三階段開放后 , 增強薩滿的可選飾品也變得越來越多 , 那么在這個小版本中怎么根據戰斗時長的不同進行裝備的取舍呢 , 一起來看看吧 。
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物理系輸出抬頭和增強薩滿的崛起
作為一個混合職業來說 , 薩滿的三系天賦應該說是完成度最高的一個 。 恢復薩自不必說 , 治療鏈神技 , 團隊抬血線不二人選還能提供爆發效果 。 增強薩和元素薩分別對于物理和法系職業都是極受歡迎 , 有沒有對應天賦的薩滿在小隊中支撐 , 游戲體驗全然不同 。
而隨著第二階段的悄然過去 , 不少玩家們發現了團隊成員構成的逐漸變化 , 物理職業的輸出能力變得進一步強化 。 不少世界頂尖的團隊人員配置中都出現了為數不少的盜賊和狂暴戰等職業 , 不禁讓人錯覺六十年代的菜刀團是不是又回來了 。
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當然物理職業的崛起離不開增強薩滿的支持和輔助 , 包括風怒武器和小隊攻強在內的多個增益效果都是能夠顯著給近戰物理帶來明顯提升的 。 還有占比不低的薩滿練了制皮專業 , 敲鼓帶來的強化也是無法忽視的 。
另外增強薩滿本身的輸出也是可圈可點的 , 在有了足夠的裝備加持后游戲體驗非常不錯 。 由于輸出向的薩滿和圣騎士都屬于混合傷害職業 , 魔法輸出和物理輸出兼顧 , 如此一來飾品的選擇就有了相當多的選擇 , 一起也來比較下第三階段的各飾品功效究竟如何 。
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這里我們站在前人的肩膀上 , 模仿高玩Beanna利用NIJannon的增強薩傷害模擬器V1.04對T5級別增強薩的各飾品在不同戰斗時長提供的傷害提升進行模擬 , 以此來幫助玩家對飾品選擇有更直觀的基本概念 。 場景設置為單目標戰斗 , 單嗜血/英勇 , Boss護甲設置為7684 , 常規近戰隊伍 。
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從測試數據中我們不難發現 , 在短時間內的爆發性戰斗中 , 主動飾品必然有著極大的優勢 , 所以以狂暴戰的召喚為代表的部分飾品在五十秒內的首領戰處于第一梯隊 , 但是如果時間拉長到五分鐘左右時其效能只能退居次席 。 而先前被寄予厚望的六十級破甲飾品蟲群衛士徽章在這個階段雖然也勉強可用 , 但是隨著時間線的拉長效果基本墊底 。
作為懷舊服物理系輸出的代表飾品 , 龍脊獎章的表現確實對得起其受追捧的熱度 。 不難看出 , 龍脊提供的戰斗增益效果相對平滑和穩定 。 除了在極少數短時間爆發性的戰斗中存在著一定的劣勢 , 在其他的情況下都是穩壓各大飾品一頭 。
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TBC懷舊服增強薩滿的飾品跑分測試,性價比最高的原來是這件裝備】在三階段備受矚目的飾品 , 掉落于黑暗神殿伊利達雷議會的“背叛者的瘋狂” , 其表現只能說是中規中矩 , 并無十分出彩的地方 , 和祖阿曼出產的“狂暴者的召喚”不分伯仲 。

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