我的世界:一張圖勾起老玩家回憶,一個移除又添加的合成表!

在《我的世界》中 , 版本更新的結果 , 就是會淘汰一些陳舊的物品 , 然后添加一些新物品 。 比如BUG一般存在的“附魔金蘋果” , 就被設計師給“干掉”了 , 畢竟唯一一個可以與“虛空傷害”制衡的物品 , 在戰斗過程中 , 的確太“變態”了一些 。
鎖鏈胸甲
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提到“鎖鏈”裝備 , 玩家第一時間 , 可能會想到由鐵鏈合成 , 即便是生存模式 , 也能獲得的一套裝備 , 這也是玩家預言中 , 為數不多“成真”的設計 。 不過對于老mc來說 , 這張看似離譜的合成表 , 卻是滿滿的回憶 。
首先“火焰”能夠當作物品 , 就已經非常離譜了 , 而更加離譜的是 , 火焰可以合成“鎖鏈胸甲” , 就更加讓人無法相信了 。 然而 , 這一切卻都是真的 , 在老版本中 , 火焰與“鎖鏈裝備” , 都屬于測試物品 , 僅僅存在于創造模式之中 。
我的世界:一張圖勾起老玩家回憶,一個移除又添加的合成表!】1.9的戰斗系統
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1.7.10到1.8的更新 , 讓“紅石自動化”打開了新的大門 , 雖然僅僅是增加了一個“粘液塊” , 卻讓自動化狂魔徹底淪陷 , 各種“紅石門”是當時 , 紅石玩家的最愛 。 而1.8版本邁向1.9版本的更新 , 卻是很多PVP玩家的噩夢 。
適應了高頻卡幀攻擊的玩家 , 絕對無法適應“攻速”這個屬性 , 以至于讓mc的戰斗 , 從以前的拼手速拼技巧 , 到現在的“斗智斗勇” , 再加上盾牌的加入 , 讓mc的戰斗更加合理化 , 不過這對于老mc來說 , 卻需要足夠多的時間 , 才能夠去適應它們 。
當在游戲中 , 第一次使用TNT
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眾所周知 , 在《我的世界》中 , TNT也經歷過一次更新 , 更新之前無法復制的TNT , 僅僅是熊孩子的玩具 , 而在更新后 , TNT卻成為了“工業核心”道具 , 一些大型的采石場或者樹場 , 都離不開TNT的參與 , 而之前的“凋靈”也面臨著“失業”的風險 。
不過對于剛剛玩mc不久 , 并且在創造模式下 , 找到了TNT以后 , 突然感覺自己就是這個游戲中 , 最厲害的存在 , TNT隨便點燃 , 看著千瘡百孔的地面 , 甚至有一點點自豪感 , 這不禁想起了“火影忍者”中的“長門”使用的“神羅天征”!
《過于我的世界各種版本的那些事!》
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但凡經??匆恍?, 關于mc視頻或者文章的小伙伴 , 一定會了解到 , 其實“我的世界”存在很多個版本 , 包括新出的“我的世界地下城”與已經停服的“我的世界”地球 。 不過無論是設計師還是玩家 , 似乎更加獨寵“我的世界java與基巖”一些 。
如果是《我的世界》原版屬于寫實風 , 玩家參與感更加強烈 , 并且能按照自己的意愿 , 去做任何事情 , 那么“我的世界故事模式” , 更像是玩家的“意難平” , 像him這樣的“風云人物” , 原版中沒有見過 , 卻可以在故事模式中 , 一睹他們的風采 。
你更喜歡哪個模式?
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西方游戲最大的特色 , 幾乎都存在“硬盒模式”或者“挑戰模式” 。 普通模式下 , 玩家陣亡以后 , 頂多損失一些裝備或者經驗值 , 可以重新整理行裝再出發 。 然而在挑戰模式下 , 玩家的只有一條命 , 甚至血量值都會是固定的 , 想要恢復血量值 , 需要完成一些特殊的挑戰任務 , 那么mc的挑戰模式與普通模式 , 你更喜歡哪一個呢?

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