宮崎駿|上映八天票房僅1837萬,輸了票房贏了口碑,春節檔的“遺珠”?( 二 )


就好像今年春節檔的動畫《小虎墩大英雄》一樣 , 制作團隊更是恨不得把祖國大江南北的好風景展示出來 。
這動畫的故事挺簡單的 , 就是小虎墩追逐心中鏢師夢想的冒險成長故事 , 如果非要用一句話來概括 , 那就是:人不能只顧向前奔跑 , 還要有責任和擔當 。 很多時候我們會為了某種所謂的成功一直往前沖 , 就忽略掉一些很重要的東西 , 比如說身邊的親人朋友 。

故事我不準備展開說了 , 因為可能涉及到了劇透 , 我想說的依舊還是動畫中的中國畫元素 。
說到了鏢師 , 那么就離不開鏢局 。 在古代呢 , 山西平遙是鏢局最繁盛的一個地方 , 所以小虎墩生活的平楊鎮就是以山西平遙古城為原型 。

制作團隊從前年開始 , 就特意跑去了那個地方采風 , 他們發現那里的建筑大多都是斗拱飛檐的傳統晉派建筑 , 所以這樣的特色在動畫中的平楊鎮隨處可見 。

其次 , 《小虎墩大英雄》還是一個公路片 , 因為要押鏢 , 所以小虎墩是要從平楊鎮一直往西北的方向走 , 才能到天煞會老巢所在的麥積山 。
按照古代的說法 , 那個地方叫做涼州衛 , 換到現代就是現在的甘肅 。 所以故事的區域性就不僅僅局限在山西了 , 而是要跨過山西、跨過河套地區 , 一直到達甘肅這一個地方 。 于是團隊采風的時候 , 基本上就是按照這條線走了一遍 。
而我們在動畫中 , 看到的就是從晉中到西北 , 從崇山峻嶺到戈壁沙漠 , 沿途自然風光亦與現實交相呼應 。

雖然制作的畫面更加精美和復雜了 , 但是依舊可以在其中看到我們中國水墨畫的精髓所在 , 墨汁在宣紙上自然地暈染 , 仿佛一切都是渾然天成的 , 正體現了中國畫“似與不似”之間的美學 。

其實 , 這也是一種難得的堅持 。
雖然中國的動漫曾經有過它的輝煌年代 , 但近一些年來 , 無論是在電視臺還是在大熒屏中 , 中國的原創動漫想要占據一席之地真的不容易 。

當然 , 這有外在文化沖擊的原因 , 也有內在人才流失的原因 。 反正最終的結果就是 , 在整個90年代 , 中國的動畫作品節節敗退 。

后來 , 大家的感覺就是:動畫片啊 , 那就是給孩子看到 , 消遣的東西 。
可是真的是這樣嗎?動畫片真的只是給孩子看嗎?
其實 , 如果你再去翻看《大鬧天宮》等作品 , 你就會知道答案了 。 出現“動畫片只是給孩子”這樣的感覺 , 無非是某些片子的故事性、思想性不強罷了 。
幸好 , 還有一些人在堅持著 , 在越來越多的不同理念交織沖撞的背景下 , 他們終于意識到了 , 不可以單純地把動畫看做是小孩子的把戲 , 而是認認真真地去完成和雕琢 。

但是 , 繼續地延續舊的作品 , 就好了嗎?當然也不是 , 舊的故事中有一些思想其實也不符合現在的社會了 , 所以就需要新的改編甚至新的故事 。
就拿《小虎墩大英雄》的制作團隊來說 , 他們深知動畫的通病就是故事上容易出問題 , 所以這一次他們打磨了一年多的劇本 。 從17年的12月份開始寫這個劇本 , 反復地修改和討論 , 大概用了一年多的時間 , 劇本才最終定稿了 。

多好啊 , 要知道在過去那個沒有電腦、沒有特效的年代 , 那部114分鐘的《大鬧天宮》也是近百名畫師用了大概4年的時間 , 純手繪制的 。 就算是孫悟空從后勁拔出3根毫毛與哪吒大戰這短短5秒的鏡頭 , 就耗費了要一百多張畫稿 。
這是一種匠心!這也是一種傳承 。
誠然 , 我們有過輝煌、我們也曾經歷過低谷 , 可是最重要的是什么 , 那就是像小虎墩一樣只要有永遠不放棄的精神 , 就足夠啦~

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