王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?

在王者榮耀中戰士類英雄越來越受歡迎 , 特別是一些坦邊戰士 , 整體強度都很高 , 雖然坦邊戰士清線能力差一些 , 但是他們在中期就可以減輕輔助的壓力 , 從而可以幫助隊伍吸收大量的傷害 , 夏侯惇被玩家稱為技能屬性最全面的戰士 , 但是登場率一直沒有呂布高 , 這是為什么呢?
王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?
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我們先看一下夏侯惇的技能屬性 , 天美把能給的技能基本上都給了夏侯惇 , 該英雄有回血、減速、控制、護盾、真傷、位移和霸體效果 , 但是該英雄的登場率并不可觀 , 登場率不足10% , 其實夏侯惇清線能力也不是很差 , 只是很難拿到線權 , 但是守塔還是沒有問題的 , 滿級的夏侯惇 , 可以說能抗能打 , 在對敵人造成控制的同時 , 還可以吸收的傷害 。
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呂布的登場率一直都保持在18%左右 , 登場率遠高于夏侯惇 , 但是呂布的勝率只有可憐的47% , 呂布的發育周期相對其他戰士來說長一些 , 前期的作戰能力并不是很強 , 上手簡單而且有真實傷害 , 但是版本節奏加快 , 而呂布的強勢期在中后期 , 所以很多時候呂布的裝備還沒有成型 , 比賽已經結束了 , 從而導致呂布的勝率下滑不少 , 但是依然有不少玩家喜歡使用呂布 , 即使勝率低 , 熱度始終都很高 。
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我個人覺得 , 之所以很多玩家不愿意使用夏侯惇 , 從而選擇勝率更低的呂布 , 其實還是因為夏侯惇的整體強度不高 , 雖然夏侯惇有回血能力 , 但是需要生命值低于50%的時候 , 并且真實傷害需要二技能釋放之后才可以觸發 , 從技能屬性來看 , 夏侯惇的技能確實全面 , 但是實用性不是很高 , 傷害不夠 , 而且坦度沒有其他坦邊英雄坦度高 , 同時夏侯惇在團戰進場之后 , 很難撤出戰斗 , 實戰中夏侯惇的整體強度只能說中規中矩 。
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王者榮耀:夏侯惇技能屬性并不差,為何登場率一直沒有呂布高?】而呂布就不一樣了 , 該英雄不但可以打出控制效果 , 并且自身坦度也不低 , 最主要是 , 呂布的具有很強的反打能力 , 自身又不缺傷害 , 只是呂布前后期的強度差別比較大而已 , 滿級的呂布有能力在團戰中拿下五殺 , 因為玩戰士類英雄 , 玩家只看重兩點 , 坦度和傷害 , 很顯然呂布具備這兩點 , 導致很多玩家依然喜歡玩呂布 , 而夏侯惇的技能屬性看起來全面 , 其實在對戰中能起到作用并不是很大 , 使用呂布只要能拖后期 , 該英雄的強度其實是很高的 。
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