王者榮耀:為什么高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
王者榮耀:為什么高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低】春節過完后 , 和大家一樣鈴鐺兒逛各種論壇 , 了解新鮮事 。 在網上沖浪期間就看到這么一個帖子 , 憑什么高操作就有高回報 , 簡單的英雄就活該一直強度低 , 說實話現在看到這種帖子 , 鈴鐺兒都沒有什么興趣 , 但是底下的小伙伴卻吵得不可開交 。
憑什么高操作就有高回報 , 可能一些玩家都不知道說的是什么 , 如果直接翻譯的話 , 簡單來說就是技能難度高 , 華麗花哨的英雄上限就高 , 得到的回報就高 , 但實際上這就是一個偽命題 , 本身就存在問題 。
王者榮耀:為什么高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低
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高操作就有高回報 , 這是肯定的事情 , 為什么那么難想明白這個原理呢?如果說簡單的英雄 , 那些誰都會玩的英雄 , 他們的強度都能達到T0的話 , 那么游戲根本就沒有平衡可言 , 也沒有公平可言 , 為什么呢?
比如后羿和妲己如果強度高到等于T0英雄的話 , 那么誰都會玩這兩個英雄 , 也就意味著誰都可以憑借這兩個英雄達到游戲內的最高段位不是嗎?而當所有的玩家都能達到最高段位 , 段位還有什么意義可言 , 可能一些本身就只有鉆石段位實力的玩家 , 現在都是榮耀王者段位 , 那么段位存在的意義在哪?
王者榮耀:為什么高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低
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而從另外一個角度來看的話 , 高操作的英雄就是應該有高回報才是對的 。 比如你需要在一秒內使用五個技能 , 操作難度非常高 , 五個技能全打到對手 , 你秒掉了對手 , 這是不是很正常的一件事 。
反過來如果妲己三個技能就秒掉了對手 , 那么對比起來 , 憑什么三個技能等同于五個技能 , 可能誰都可以的在一秒內用出三個技能 , 但不一定誰都可以在一秒內用完五個技能 , 這就是差距 , 最起碼手速方面就有著很大的差距了 。 難道這不是很合理的事情嗎?
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并且高操作之所以有高回報 , 其實大家都不能簡單去用多兩個技能來衡量 , 事實上高操作并不僅是操作而已 , 要知道當操作難度高的時候 , 所伴隨而來的就是高失誤率 , 妲己321連招誰都會 , 誰都不會失誤沒錯 , 這大家應該都知道 , 但高操作英雄呢?
就用當前最火的馬可波羅來舉例 , 如果你一技能空了 , 你僅轉大招秒不掉對手還會被反秒 , 如果你大招歪了 , 或者進場的時機把握得沒有那么好 , 你進去就被秒 , 但換成伽羅的話 , 你站在后面一直普通攻擊就行 , 對面不來切你 , 你就可以一直穩定輸出 , 傷害還不低 。
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其實在鈴鐺兒眼里 , 高操作為什么就有高回報的這個問題 , 就像你實力水平比鈴鐺兒高 , 為什么段位不能比鈴鐺兒高一樣 , 明擺著就是兩者有一定的實力差距 , 兩者就不是同一級別的玩家 , 難道段位要一樣高才公平嗎?如果是這樣的話 , 才是真正的不公平 。
大家要明白 , 雖然高操作等于高回報沒有錯 , 但不能混淆 , 比如說什么高操作等于高強度 , 這就是不對的 。 比如很多難度高的英雄為什么一直不冷門 , 一直都給人一種很強大的感覺 , 其實很多都不是因為高操作 , 而是由于玩家實力水平高 , 用這些英雄打出了超高的水平出來 , 所以感覺英雄還是很強大一樣 , 你比如現在的馬超 , 你說馬超的強度有多高嗎?并不是 , 但大家為什么還是很怕馬超 , 因為有些玩家就是可以把T1T2的英雄玩到T0的地步 。

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