先說結論|索尼被降維打擊?XBOXSeriesX和PS5,哪一個更好?

先說結論|索尼被降維打擊?XBOXSeriesX和PS5,哪一個更好?】先說結論 , 但是我的答案是XSX更值得買 , 簡單說一下原因 , 我是PS4Pro的機主 , 家里有一臺算是高配的電腦(RTX3070顯卡) , 同時也是微軟的XGPU的會員 , 至于XBOX系列雖然我本人沒買 , 但是朋友家里有 , 我也經常去蹭玩 , 所以我總體也可以算得上是半個核心玩家了 , 并不是云 。 那么接下來 , 本文就來好好探討一下這個被爭論已久的問題——PS5和XBOXSX誰更好 。 XGPU是什么?是微軟XBOX的一個最高級的會員 , 既包含XBOX金會員的項目(也就是開啟多人聯機的權限)同時也包含XGP的游戲池 , 也就是說 。 開了XGPU會員之后 , 你不僅可以玩聯機游戲 , 還可以免費的暢玩XGP平臺上的所有游戲 , 包括地平線系列 , 帝國時代系列 , 光環系列 , 戰地系列 , 殺手系列 , 未來還有潛行者等等 , 里面有100多款游戲 , 豐富度極高嗎 , 而且這些游戲都是不限時并且會隨著XGPU的發展而更新 , 每個月都會多那么幾個新的游戲 , 可拓展性極為豐富 。 (潛行者系列已經確認XGP先行獨占)
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而且微軟收購暴雪的新聞大家應該都知道了 , 在收購了暴雪之后 , 未來的魔獸 , 暗黑 , 星際等知名游戲IP也會陸續登陸XGP平臺 , 這樣一來XGPU就更香了 。 而且 , 收購暴雪只是第一步 , 微軟的野心也絕對不止于此 。 另外還有一個非常重要的方面——XGPU是XBOX主機和Windows系統共享的 , 你在XBOX上玩的游戲 , 也能在PC上繼續玩 , 雙平臺 , 雙倍快樂 。
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與之相比 , 索尼上的PSN會員就要雞肋的多了 , 因為索尼可遠比不上微軟那么財大氣粗 , 而且索尼是一個硬件企業 , 在生態布局的大局觀上和微軟這種互聯網企業根本沒得比 , 加入PSN會員每個月免費贈送三款 , 而且還必須在規定時間內領取 , 并且很多時候都是一些二線的作品 , 一年到頭能夠領到手的大作IP也就一兩款 。 (目前針對PS5倒是有一個免費領取20個游戲的活動) , 顯而易見的 , 未來XBOX的發展趨勢一定是強于PS的 , 這是很明顯的事情 。
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索尼的獨占IP的絕對優勢正在減弱 , 曾經的PS相比于XBOX最大的優勢就集中在獨占游戲上 , 戰神 , 美國末日 , 血源等等都是金字招牌 , 然而隨著PC游戲生態的逐步健全 , 游戲開發商都很樂意登錄PC平臺 , 就連索尼自己都把自家戰神這個大IP搬到了PC上 , 而電腦的系統是什么?是微軟的Windows 。 所以綜上所述 , 一款游戲登陸全平臺已經是未來的一個大勢所趨了 , 這是可以預見的 , 因為很多主機獨占游戲都發布了PC版 , 并且銷量都很不錯 , 游戲廠商會放著該掙的錢不掙么?所以 , 在PS3 , PS4時代獨占游戲的生態優勢在PS5上已經被大大削弱了 。 相反 , 隨著XGPU的發展 , 未來XBOX的發展前景是非常明朗且可預見的 , 市場就是這樣 , 贏者通吃 。
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拋開生態不談 , 單就游戲體驗而言 , XSX比PS強得多 , 首先 , XSX支持quickresume功能 , 也就是快速喚醒 , 簡單來說就是開機之后 , 系統會直接進入到上一次玩游戲退出時的節點 , 不需要再經歷打開游戲 , 加載游戲等環節 , 一步到位 , 大大縮減了游戲之前的等待時間 。 別小看了這一點時間 , 有些時候他就是殺死游戲心情的最后一個門檻 , 能夠解決最后一公里的問題才是重點 , 而PS5目前不支持 。

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