原神:是氪金游戲,648只是“入門”?別道聽途說被帶節奏了!

文|拾柒
導讀:
不知道從什么時候開始 , 玩家對于氪金648這件事情 , 已經變得習以為常 。 很多在現實生活中連吃喝都舍不得的人 , 在游戲中 , 反而能夠一擲千金 。 把氪金說得輕描淡寫 , 仿佛就是一串數字!
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當然 , 咱們最常見到的就是一些主播 , 動不動就是氪幾十個648 , 甚至有人豪言要“充滿” 。 對于很多沒有樹立好消費觀的玩家來說 , 可以說是帶偏了路子 。 就此 , 拾柒也想對這件事情 , 說說自己的心中想法 。
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先論原神不氪金能不能玩這件事
對于原神這款游戲的氪金問題 , 只要是認真體驗過這款游戲的玩家 , 都會有深刻的理解 。 這款游戲95%的內容都是以探索、解密、冒險、劇情為一體的開放大世界游戲 。 大世界里的怪物 , 即便是4星角色 , 只要裝備練度高 , 其實也能夠橫掃提瓦特大陸 。 與5星角色相比 , 也就是快慢秒鐘的問題罷了 。
所以 , 如果追求游戲體驗的話 , 只要不執著深淵 , 不去看所謂的“強度節奏攻略” , 你的游戲體驗就會非常的好 。 反之 , 如果你刻意追求強勢5星角色 , 抽不到心里就難受 。 那么 , 原神對于你來說 , 不氪金游戲體驗感就非常的差 。
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原神是款慢節奏的養成游戲
從游戲節奏來看 , 原神是款慢節奏的游戲 , 對于急性子來說不太適合 。 原因很簡單 , 游戲里面的大部分道具都是需要“時間”來進行累積的 。 比如 , 角色是周期性復刻的 , 突破材料獲取途徑固定 , 肝完之后 , 就得等“冷卻期” 。 當然 , 最關鍵的一點就是每天的體力只有180點 。
很多急性子的玩家 , 想通過氪金短時間達到一定的強度也是比較難的事情 。 首先就是圣遺物非常難刷 , 畢竟詞條眾多 , 想要畢業 , 就全靠運氣 。 其次 , 天賦升級的材料一周才能打一次 。 綜合來看 , 原神就是一款靠時間熬的游戲 , 熬到最后 , 該有的角色始終會有的 。
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原石雖少 , 但是可以攢
很多人陷入一個誤區 , 感覺游戲里面獲取的原石數量非常少 , 所以在游戲中 , 要很長時間才能獲得 。 當原石不夠的時候 , 就想著氪金獲得 , 再加上自己身邊很多人“秀卡” , 導致很多玩家心里產生了奇奇怪怪的心理 。 此時 , 沖動消費的心理就占據了理智 。
拾柒玩了4年米哈游的游戲 , 深知一個道理 , 所有的角色抽到之后 , 肯定都是會面臨“淘汰”這個問題的 。 所以 , 即便你氪金抽到之后 , 很快就有新的角色會替代 , 平民玩家就不需要考慮強度的問題 , 慢慢攢原石 。 如果說氪金 , 頂多月卡足矣!只要你玩得夠久 , 該有的終究會有!
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648不多?畸形的消費觀
原神抽一次需要160原石 , 換算一下 , 就是16塊錢 , 也就是說抽一次 , 就夠一頓飯錢了 。 而648只能獲得6480原石 。 也就是40抽 。 對于“非酋”一點的玩家來說 , 基本就是“無事發生” 。 當然 , 放到現實中 , 很多人就能夠吃40頓飯了 。 大家細想一下是不是這個道理?
由于原神是款抽卡游戲 , 運氣好差直接就影響到游戲的整體進程 。 整體來說 , 微氪基本等于沒有氪金 。 所以 , 從理智的角度來說648還是挺多的 。 即便放到游戲中來看 , 可以買21張月卡 , 獲得63000原石 。 可以讓你開心的晚上一年多的時間 。 這么一看 , 你還覺得原神真的氪金嗎?

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