新時代來臨《魔獸世界》放寬部落與聯盟之爭,支持跨陣營組隊

暴雪公司宣布了一個不可思議的消息:《魔獸世界》(Warcraft)中部落與聯盟的派系劃分正在放寬 , 支持跨陣營組隊 。 比如 , 地下城 , 團隊副本和PVP中 , 不同陣營玩家可以混合組隊 , 大家不再是敵人了 。
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這個消息來自WOW游戲項目的老大IonHazzikostas , 他在游戲網站上宣布并解釋了這個決定 。
他寫道:"多年來 , 許多玩家質疑限制聯盟和部落之間溝通和合作的規則是否需要如此絕對" 。
"派系的劃分可能使親密的朋友無法一起玩 , 或者導致玩家覺得他們的派系留給他們追求自己喜歡的團體內容的機會少得多 。 但是 , 為了保留魔獸宇宙的一個核心元素 , 這些缺點長期以來都是合理的 , 這一切都始于一個名為魔獸的游戲 。 獸人與人類 , 對嗎?“
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"但是 , 引用一位曾經的部落酋長的話 , "他補充說 , "'時代變了' 。
新時代來臨《魔獸世界》放寬部落與聯盟之爭,支持跨陣營組隊】"我很高興地宣布 , 我們正在努力為聯盟和部落的玩家增加能力 , 使他們能夠一起組成 , 進行地下城、團隊副本和PvP 。 "
這個想法是 , 你將能夠直接邀請敵對派別的成員(通過他們的BattleTag或RealID)加入你的小組 , 或者在使用小組搜索器時向兩個派別開放申請 , 然后在一個小組中作為朋友一起戰斗 。 然而 , 這不會延續到戶外的開放世界中 。 在那里 , 你們將保持不友好的關系 , 如果在戰爭模式下 , 即使你們在同一個小組 , 也會有敵意 。
在WoW網站上 , 他補充說:"可能有一些人在讀到這里的時候有些不安 , 擔心這是在削除魔獸的一個基本原則 。 在2019年的暴雪大會上 , 當一位與會者問及跨服游戲時 , 我們當時回應說'聯盟和部落的分離......是魔獸之所以為魔獸的支柱 。 “
"但經過反思 , "他寫道 , "這是過度簡化了 。 聯盟和部落的身份是魔獸的根本所在 。 雖然有時這種身份是分裂和公開的沖突 , 但自從魔獸爭霸3以來 , 我們已經看到聯盟和部落找到了共同點并一起工作(特別是包括上次魔獸爭霸的章節被命名為'永恒的盡頭'......) , 而魔獸世界本身的合作事例也多得數不清了 。 ”
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"我們希望這些變化將有助于實際加強派別認同 , 允許更多的玩家玩他們認為更有吸引力的價值觀、審美和角色的派別 , 而不是感到被迫在他們的個人偏好和與朋友一起玩的能力之間做出選擇 。 "
至于這將何時發生 , 還有一些時間 。 暴雪提前談論這個問題的部分原因是為了在確定任何事情之前獲得大量的反饋 。 那么 , 在即將到來的9.2補丁"永恒的終結"中不會包括跨服 , 但在之后的9.2.5補丁中會將其添加到公共測試領域 。
“永恒的終結"沒有發布日期 , 但它從12月起就在PTR上 , 而大多數新補丁在發布前往往要在那里呆上幾個月 。 那么這個月 , 2月 , 可能是它出現的時候 。
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"在《艾澤拉斯之戰》的事件之后 , "哈茲科斯塔斯總結說 , "聯盟和部落正處于不安的停戰狀態 。 這兩個派別仍然處于分裂狀態 , 即使他們的一些領導人在陰影地帶進行合作 , 每個派別的無數成員都不會原諒或忘記對方的戰時行為 。 每一個Jaina , 都有一個Genn , 這似乎不太可能很快改變 。 但是 , 為什么玩家不能為自己做出這種選擇呢 , 尤其是在故事圍繞著一起克服可怕的威脅的合作環境中?”

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