《小緹娜的奇幻之地》開發日志3:多職業、任務及區域( 三 )


重塑奇幻之地
為了讓奇幻之地更上一層樓 , 開發團隊不僅在區域制作上投注了大量心血 , 這種投入也延續到了關卡美術上 。 “我們希望讓每個場景看起來盡量貼近生活 , 讓玩家感覺親切 , ”Brad說 。 “我們花費很多精力就是為了嘗試講述這樣一個故事:誰曾來在這里?這里曾有人居住嗎?他們原來的生活什么樣子 , 現在又是什么樣子?你身邊發生的事件會如何影響曾經的世界?我們想讓玩家感覺每個場景都像是從未到過的全新之處 , 也想讓他們覺得周圍隨時都有值得去觀察去探索的東西 。 ”
《小緹娜的奇幻之地》開發日志3:多職業、任務及區域
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如果仔細看向遠方地平線 , 你會時??吹街霸煸L的地圖 , 或是之后終將涉足的遠方地點(包括開發日志#1中提到過的盤繞鎮等非主線劇情場景) 。 “我們希望確保玩家擁有真實的進度感 , 真正看到游戲世界中地圖的連接方式 , ”Brad說 。 根據主線劇情中的不同進度 , 玩家甚至有可能改變整個奇幻之地的風貌 。 “如果在特定時間點回到先前曾經去過的地圖 , 可能就會看到變化 , ”Brad暗示說 。 “這是我們非常在意的方面 , 通過劇情對其他地圖的影響來展現游戲進度 , 從微小的視覺細節 , 到開啟全新的游戲區域 。 我們希望傳達玩家對世界的影響 , 同時展現鼓勵探索的獎勵 。 ”
《小緹娜的奇幻之地》在2022年3月25日推出之后 , 大家就可以探索奇幻之地 , 開始各種各樣的大小任務 , 并同時完善自己喜好的多職業搭配了 。

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