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【GPU|入門光追好時機,千元級光追顯卡 GeForce RTX 3050首發測評】
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在年初的CES2022上 , NVIDIA針對入門級和發燒級玩家分別推出了RTX 3050和RTX 3090 Ti兩款新GPU 。 對于消費級市場來說 , 當下RTX 3050更加備受關注 , 而市場上也需要一塊性能夠用、價格上它屬于NVIDIA千元級光追入門GPU , 在滿足當下巨大的GPU購買需求缺口之余 , 還將光追進一步帶給玩家體驗 。 今天 , NVIDIA GeForce RTX 3050(以下簡稱RTX 3050)正式解禁上市 , 它能否擔起在入門級GPU市場普及光追的重擔呢?下面我們就一起來看看它的表現吧 。
光追/DLSS全都有 , 入門級“50”GPU新高度
七彩虹戰斧RTX 3050的默認頻率和公版頻率保持一致
NVIDIA歷代“50”系列產品一向定位千元級入門GPU , 為主流消費玩家在GPU性能和價格間提供一個較為平衡的點 , 也是市場上銷量較高的系列 。 自從NVIDIA RTX 20系列GPU加入劃時代的光線追蹤技術后 , 光追就成為了市面上3A大作追捧的熱點技術 , 但比較遺憾的搭載第一代光追單元的RTX 20系列并沒有針對入門級光追產品 , 所以能在千元左右級別的入門GPU上使用光追、DLSS等技術也成為了玩家們的期待 。
RTX 3050作為NVIDIA新一代RTX 30系列GPU的“50”成員 , 采用最新的NVIDIA Ampere架構 , 擁有第二代RT Core和第三代Tensor Core , 能夠很好的支持光線追蹤技術和DLSS 2.X , 相對于前幾代的“50”系列有了較大的改變 , 有可能會改變大家以往認為“50”系列性能相對入門的看法 。
RTX 3050 GPU代號為GA106(LHR) , 配備了兩組GPC , 10組TPC , CUDA單元為2560個 , Tensor Core和RT Core分別為80個和20個 , 從規格來看大約是RTX 3060的70%左右 。 頻率方面 , RTX 3050的基礎頻率已經提升到了1552MHz , 比RTX 3060高出不少 , 不過Boost頻率依舊是1777MHz , 和RTX 3060一樣 。
RTX 3050配備了128bit GDDR6顯存 , 容量為8GB , 顯存速率為14Gbps 。 容量上不但相對上代“50”的4GB顯存翻倍 , 同時整體的顯存帶寬也提升了不少 。 考慮到4GB顯存即使在1080P分辨率下使用高畫質運行次世代3A游戲大作也會有較大可能會出現“爆顯存”的情況 , 所以搭載8GB顯存可以算得上是高畫質流暢運行3A游戲大作的底線了 。
作為NVIDIA Ampere架構GPU的一員 , RTX 3050同樣也支持各種RTX 30系列的新特性 , 如針對電競玩家打造的可降低延遲和提升響應速度的NVIDIA Reflex技術和針對直播用戶的NVIDIA Broadcast應用程序 。
同時 , 和其他RTX 30系列成員一樣 , RTX 3050也配備了第7代NVIDIA Encoder編碼器和第 5 代NVIDIA 解碼器 , 能更好的幫助主流用戶完成視頻剪輯與Vlog制作需求等需求 。 相對于旗艦用戶來說 , 入門級用戶由于整機配置不高 , 處理器性能相對薄弱 , 更需要GPU輔助剪輯的能力 , 完整的視頻編解碼對于入門級用戶來說其實是非常重要的 。 對比來看 , NVIDIA RTX 3050編解碼器配置比競品同價位新品要良心得多了 。
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