GPU|入門光追好時機,千元級光追顯卡 GeForce RTX 3050首發測評( 二 )


NVIDIA RTX 3050的首發定價為1899元 , 價格差不多也是RTX 3060的七成出頭 。 同時 , RTX 3050也是首款配備了8GB顯存且定價在千元級光追入門桌面端GPU 。
1080P游戲無壓力 , 光追游戲流暢體驗
測試平臺
處理器:Intel酷睿i9 12900K
內存:芝奇DDR5 5200 16GB×2
主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO
GPU:七彩虹戰斧GeForce RTX 3050 DUO 8G
RTX 3060
GTX 1660 SUPER
GTX 1650 SUPER
硬盤:WD_BLACK SN850 2TB
電源:航嘉MVP K750雙認證金牌電源
操作系統:Windows 11專業版


RTX 3050同樣沒有公版產品 , 所以本次測試我們使用的GPU是來自七彩虹的戰斧GeForce RTX 3050 DUO 8G 。 七彩虹戰斧系列GPU為追求極致性價比的玩家打造 , 它采用了七彩虹戰斧系列的家族化風格設計 , 經典的紅黑色外觀搭配菱形切面設計 , 展現出十足的科技感 。

七彩虹戰斧GeForce RTX 3050 DUO 8G采用雙槽設計 , 散熱器配備了兩個90cm散熱風扇 , 配合大面積散熱鰭片和兩根6mm熱管 , 對于功耗僅130W的RTX 3050來說 , 可以算得上綽綽有余了 。

七彩虹的戰斧GeForce RTX 3050 DUO 8G配備了5+1相供電 , 頻率和公版頻率保持一致 , Boost頻率為1777MHz , 功耗130W 。 顯存方面為8GB GDDR6 , 等效頻率14GHz 。 配備了3個DP1.4a接口和1個HDMI2.1接口 。
本次測試我們還選擇了非公版RTX 3060、GTX 1660 SUPER(6GB顯存)和GTX 1650 SUPER(4GB顯存)GPU來進行對比 , 規格分別位于RTX 3050的上下 , 如此就能清楚地了解到RTX 3050具體的性能定位 , 對于想升級GPU的玩家來講也能進行更準確的參考 。
基準性能測試

從基準測試成績來看 , RTX 3050擁有RTX 3060大約70%左右的性能 , 和規格的縮減基本保持了一致 , 定位比較清晰 。 和上代“50”系列中的GTX 1650 SUPER相比 , RTX 3050的傳統光柵化測試成績高出了31%~35% , 檔次拉開得比較大 , 提升比較明顯 , 如果和GTX 1650對比的話 , 提升還會更加明顯 。 RTX 3050和上一代GTX 1660 SUPER的測試成績非常接近 , 實際游戲中的表現還得看接下來的游戲實測 。
在針對光線追蹤的Port Royal和DXR光線追蹤測試中我們可以看到 , GTX系列的GPU都無法運行針對現代光追應用場景設計的DXR光線追蹤測試 。 GTX 1660 SUPER雖然可以通過CUDA模擬進行光線追蹤計算從而運行Port Royal , 但性能非常低下 , 成績還不到RTX 3050的一半 。 而GTX 1650 SUPER因為顯存容量不足的問題甚至連Port Royal也已經無法運行了 。
光柵化游戲測試

因為GTX 1650 SUPER只有4GB顯存 , 所以即使在1080P分辨率下開啟最高畫質 , 很多游戲也會遇到“爆顯存”的問題(如《看門狗:軍團》《刺客信條:英靈殿》《極限競速:地平線5》等) , 造成幀數異常偏低 , 所以我們在部分游戲中降低了畫質檔次 , 以便更直觀地對比GTX 1650 SUPER的性能 。
從光柵化游戲的表現來看 , RTX 3050能夠實現RTX 3060大約70%~80%的幀速表現 , 和規格上的差距一致 。 RTX 3050在測試的絕大多數3A游戲中(1080P/最高畫質)都能接近或超過60fps的幀速流暢運行 , 部分游戲即使沒有達到60fps , 稍微降低一檔畫質或開啟DLSS也能輕松實現60fps 。 而在電競和網游中 , 也能以超過100fps的電競幀速流暢運行 。
之前的基準測試中我們看到 , GTX 1660 SUPER的測試成績略高于RTX 3050 , 而這兩者的首發定價也非常接近 , 所以比較吸引大家的關注 。 這兩塊GPU的情況在游戲實測中有了反轉 , 測試12款游戲中RTX 3050幀速占優的游戲有9款 , 另外3款兩者幀速非常接近 。 這樣來看 , RTX 3050的實際游戲性能小勝了GTX 1660 SUPER , 而且隨著畫質的提升 , GPU壓力增大 , 這個差距就越明顯 。 另外值得我們注意的是 , 在《毀滅戰士:永恒》中 , 即使是擁有6GB顯存的GTX 1650 SUPER , 也會因為顯存不足而無法開啟最高畫質(噩夢畫質) 。 所以在未來的次世代3A大作中 , 想要獲得更精致的畫面表現和更流暢的幀速體驗 , 8GB顯存或許將要成為標配了 。

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