手繪動畫|“插畫級”的精美手繪動畫,也許在一步步的實現

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寫在最前面 , 所謂的“插畫級動畫” , 只是筆者自己擬出的一個概念 , 事實上圈內甚至愛好者里也并沒有這種分類 。 所以具體怎么定義還得看個人 。
先為不太有感的朋友說一下 , 插畫和動畫的區別 。 這個應該絕大多數朋友都能出 。
“插畫”是一種強調美術性的藝術創作 , 而“動畫”里每一幀的內容 , 強調的是整體的動作 。 所以哪怕有同樣的作品 , 以插畫表示 , 還是以動畫表現 , 他們是完全不一樣的 。
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上圖這里 , 如果說左邊是動畫(游戲)中表現的話 , 那么右邊是它的插畫表現 , 因為動畫是逐幀制作的 , 考慮制作的成本 , 動畫的每一幀 , 肯定沒法做到插畫那么精美 , 因為完全靜態的插畫 , 可以放大角色的細節 , 可以展現不同的色彩層次 , 陰影 , 塑造完全不同的視覺效果 , 動畫這樣做 , 一直以來都是難以實現的夙愿 。 因為絕大多數動畫注定是量產的作品 , 這就注定了他們的藝術性被大大限制于成本和工期上 。
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這里隨便舉例某部TV動畫 , 動畫角色的上色是有一個相對統一的流程的 , 底色、陰影、高光 , 就三層 , 這種風格就是賽璐璐風格的上色 , 運用在90%的日本電視手繪動畫中 , 這樣的上色層次分明 , 本身也沒什么層次可言 , 非常適合流水線式的量產作業 , 相對的就會讓畫面比較單薄 , 很“平” 。
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但是變成“插畫”的話 , 就可以靠著豐富的色彩呈現更加豐富的陰影、高光的層次 , 讓畫面更有“質感” 。
其實把“插畫”插入動畫 , 很早之前就有這樣的運用 。 但畢竟是在整體動態的畫面中插入完全的靜止的特寫 , 有些時候也會覺得差了點意思 。
那么 , 有沒有畫面精致到“插畫級”的作品呢?
有 。 Production.I.G.推出的實驗動畫 , 《旭日》 。
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由于其以4K HDR的高規格 , 以數位方式創作 , 因此可以呈現出遠超量產動畫的驚異的畫面表現 , 完全配得上“每一幀都是插畫級的表現”這個形容 。
除了這一部是完全手繪的原生4K動畫外 , 應該很少找到可以完全配得上“插畫級的手繪動畫”的名號 。
不過由于業界水平不斷刷新 , 因此更加接近插畫級的表現 , 遠超一般量產動畫畫面 , 也在被誕生 。
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2021年 , WIT STUDIO制作了《薇薇-螢石眼之歌-》 , 在量產的電視動畫中 , 呈現出了極為精美的的動態特效作畫 , 可以看出 , 女主角Vivy的頭發已經分出了非常多的層次 , 仔細看 , Vivy的膚色也非常多的層次 , 陰影也不是“一刀切” , 而是有著漂亮的漸變 , 《薇薇-螢石眼之歌-》的上色和攝影的特效 , 顯然不是一般的TV連載動畫能達到的水平 。 并且 , 《薇薇-螢石眼之歌-》的這些特效畫面 , 很多都是動態的 , 雖然可能只是眨眼 , 但舉手投足之間 , 就展現出了角色獨特的神韻 。
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