動畫|10年了,終于有一部美少女日常動畫的畫面表現有望超越《冰菓》

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美少女日常動畫 , 應該是2006年往后 , 逐步誕生出的日本電視動畫的新門類 。
70年代日本動畫起步 , 大都流行的是科幻、機器人戰斗的題材 , 80年代逐步在作品中出現美少女 , 90年代 , 熱血戰斗、機甲類依然是熱門中的熱門 , 但基本沒有出現過主打美少女日常的動畫 。 所謂的“美少女日常” , 我覺得最大的特點是 , 單集基本沒有主線 , 總體可能有一個劇情方向 , 但強調的是單集是日常表現 , 而不是整體的劇情 。 強調的角色本身 , 而不是故事 。
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其中 , 2007年誕生的《輕音少女》 , 應該是此類作品中代表中代表 , 也應該是同類作品中最成功的例子 。 它沒有明確的故事主線 , 本身也是根據四格漫畫改編 , 講述美少女們嬉戲喝茶的放學后日?!@類作品 , 故事不是最重要的 , 而是如何把女孩子可愛的部分釋放 , 就是最大的魅力 。
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美少女日常動畫非常獨特 。 之前的動畫 , 觀眾往往期待的是“劇情” , 而美少女日常動畫 , 徹底把觀眾的視線從故事本身 , 凝聚在了角色身上 , 靠著視覺、聽覺等多角度 , 讓故事的焦點放在美少女本身 , 而未必有著實質性的故事來升華作品 。
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美少女日常動畫和其他作品比 , 非常的不同 。 像是《死神》、《海賊王》這種打斗比較多的熱血漫畫改編 , 它們往往故事節奏快 , 打斗部分靠動作戲帶動 , 容易激起觀眾的情緒;
美少女日常就是普通的生活片段 , 節奏往往比較慢 , 想要帶動情緒 , 需要穿插有趣的對話 , 如果節奏慢 , 也沒有主線故事 , 而且美少女需要“動起來”的部分也不像熱血漫畫那樣多 , 畫面演出上又不用心 , 容易出現“PPT動畫” , 或者“動態漫畫” , 也很容易讓觀眾得出“無聊”的結論 , 所以美少女日常 , 雖然常見 , 實際上要做得好 , 很考驗動畫制作組的綜合實力 。
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2012年 , 《冰菓》動畫誕生 , 京都動畫制作的這部超高質量的TV動畫 , 可謂是同類型作品中質量的標桿 。 《冰菓》無論是演出、作畫、配音的水準 , 都是同類型強調美少女日常的作品中標桿級的作品 , 根據我之前的分析結論 , 即便把《冰菓》放在10年后的2022年 , 它依然是頂尖的畫面表現 。 沒有幾部同類作品可以和《冰菓》叫板 。
這是因為京都動畫與眾不同的管理制度 , 和英才聚集的會社體制 , 給予《冰菓》有資格成為TV動畫天花板的制作水平的資本 。
但這10年過去了 , 我又觀察了無數部同類型的美少女日常 。 這個分類的動畫比較特別 。
【動畫|10年了,終于有一部美少女日常動畫的畫面表現有望超越《冰菓》】我這里觀察的作品 , 包括且不僅包括《搖曳露營》、《黃金拼圖》、《小邪神飛踢》、《今天也要來點兔子嗎?》、《悠哉日常大王》、《水星領航員》、《安達與島村》、《URARA迷路帖》、《干物妹!小埋》、《NEWGAME!》、《我們的河合莊》、《未確認進行時》、《隔壁的吸血鬼同學》、《少女終末旅行》等等 。
當然 , 它們都是風格各異的不同作品 , 各有自己優異的地方 , 但從畫面的制作表現來看 , 還真沒有一部可以全面超越《冰菓》的……注意 , 這里特指畫面制作方面 , 它們未必沒有《冰菓》有趣 , 但制作高度 , 還是難以逾越《冰菓》這高墻 。

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