不知道大家發現沒有|巔峰賽戰士選擇暗影戰斧+碎星錘

不知道大家發現沒有 , 巔峰賽比賽上 , 大多數上單戰士選手 , 在出裝選擇上都會選擇暗影戰斧+碎星錘 , 而不是暗影戰斧+破軍 , 而在職業比賽上更甚 , 呂布這種英雄很多時候都不出破軍 。
為什么明明傷害更高的破軍不出 , 反而出只有80物攻的碎星錘呢?
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從屬性上來看碎星錘性價比高 , 在合成路徑上 , 暗影戰斧是最順滑的 , 其次是碎星錘 , 破軍合成路徑最卡頓 。
碎星錘2100金幣 , 可以由隕星合成 , 出完隕星還差1020金幣 , 雖然只有80攻擊 , 10冷縮 , 但被動穿甲更符合賽季特性 。
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新賽季坦邊橫行 , 節奏快 , 肉裝多 , 不出碎星錘根本打不動 。 所以高端局和巔峰賽 , 很多玩家后期都選擇出碎心錘而不是破軍 , 大部分戰士黑切碎星錘 , 又能打肉又能切c , 性價比更高 。
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不知道大家發現沒有|巔峰賽戰士選擇暗影戰斧+碎星錘】其次 , 碎星錘的一個好處是允許你用別的格子來堆肉裝 , 提高容錯率 。
而破軍只有少數英雄如橘右京 , 娜可露露等高ad加成的英雄 , 對破軍需求才更為強烈 , 其他戰邊不是一個很好的選擇 , 因為陣容往往需要坦度 。
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這也是不少呂布玩家都不愿意出的原因 , 破軍的被動觸發條件較高 , 合成路徑較為卡頓 , 性價比對于很多英雄而言低于碎星錘 。
而相比之下 , 破軍在花費更多的金錢 , 更卡頓的合成效率的情況下卻經常不能夠完全發揮自己的性能 。
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而且破軍無法在攻擊力上同其他裝備拉開太大差距 , 尤其無法和80攻擊力 , 40物理穿透還有冷卻的碎星錘拉開差距 。
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這些原因 , 導致戰邊會優先選擇暗影戰斧+碎星錘 , 因為戰士的職責不僅是打殘C位 , 還要輸出對方的戰士和坦克 。
你覺得先版本戰士應該出碎心錘還是破軍?
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