MIUI|2022年了,為什么手機廠商們又開始做小部件?

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在 2021 年尾到 2022 年年初的這段短短的時間 , 已經有好幾家大廠公布了旗下的新系統設計 , 盡管依舊風格迥異 , 但我發現他們都不約而同地在一項功能上進行了升級——那就是小部件這項功能 , 當然 , 你也可以叫它小組件、插件、卡片等 , 都一樣 。
要談及這項功能 , 其實我們還得從 2020 年發布的 iOS 14 開始講起 。 在 iOS 14 上 , 蘋果又一次大刀闊斧地改動了自己的桌面設計 , 加入了資源庫 , 并且讓小插件能放置到桌面上 , 從而實現了外觀和功能便利性的大提升 。
可能看到這里就有朋友不服氣了 , 要問:這不是安卓早就有了的功能嗎?
還真別說 , 安卓打造小部件功能還真的要比 iOS 早了很多 , 甚至早在安卓 2.X 版本就已經支持少量的窗口小部件 。 這也讓一部分網友在 iOS 14 發布時發起了嘲諷 , 表示后者是抄襲了安卓創意的產品 。
但我們以 MIUI 為例 , MIUI 12.5 增強版系統的“小工具”跟 MIUI 13 的小部件 , 很明顯是存在著風格和功能差異的 。 傳統的小部件缺乏統一設計 , 單個小部件支持的功能入口也相當有限 , 而新一代的小部件則多了更為規整的設計 , 也在單個小部件上搭載了更多的功能入口 。
左 MIUI 12.5 增強版 , 右 MIUI 13
與其說它們是舊版的“窗口小部件”升級 , 倒不如說是一種在小部件基礎上誕生的新功能 , 是更適應如今全面屏時代更長屏幕與桌面的一種新形態 。
從這一點看 , 搭載了新款小部件功能的 UI 的確是與 iOS 呈現的形態更接近——當然 , 在小部件功能性上還是我們的國產 UI 表現更為優秀一些 。
談到小部件最讓我滿意的一家廠商 , 我想點名 vivo 的 OriginOS 。 事實上 , vivo 在小部件設計上行動得可以說是國產廠商最早的一位 , 早在 2020 年尾發布的初代 OriginOS 上 , vivo 就為我們展示了一個不一樣的、由各種「原子組件」組合而成的新款桌面 。
為了使桌面一眾小部件看起來不突兀 , vivo OriginOS 還打造了「變形器」 , 讓桌面的設計風格能夠以系統級方式進行統一設置 , 看起來更有一體感;而它還能讓一些應用在桌面進行“變形” , 從 1×1 的常規大小變成 1×2、2×2 等大小 , 讓桌面看起更和諧 。
而同樣在近期發布的 MIUI 13 也在小部件上大大豐富 , 一掃此前用了多年的“安卓小部件”功能 , 大刀闊斧地為系統和第三方應用準備了相當大量的小部件 , 一下子讓 MIUI 也進入了“小部件”時代 。

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