我的世界:你想看我挖方塊嗎?挖得還挺快,可惜耐久度要沒了

金無疑是很有辨識度的一個礦物 , 無論是在現實中還是在MC里面 。 在現實中 , 金是硬通貨 , 在貨幣沒有發明之前 , 大家都用金銀交易 。 而在MC中 , 金卻不受待見 , 甚至一直被玩家認為是最無用的礦物 , 直到1.16更新才稍稍好轉 。
我的世界:你想看我挖方塊嗎?挖得還挺快,可惜耐久度要沒了
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我的世界:你想看我挖方塊嗎?挖得還挺快,可惜耐久度要沒了】金之所以被玩家視作無用并不是因為金本身有問題 , 而是金合成的道具耐久度實在是太低了 。 就拿鎬子來說 , 鐵鎬的耐久度為250 , 金鎬卻只有32 , 就連木鎬都有59 , 這就意味著金鎬能夠挖的方塊數量是最少的 , 沒挖幾個鎬子就要沒了 。
不過金鎬雖然耐久度不行 , 但挖方塊的效率卻是一流的 , 跟鐵鎬比起來 , 挖掘速度幾乎快了一半 , 即便是鉆石鎬 , 在挖掘某些方塊時也比不上金鎬 。
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最近基巖版又更新測試版本了 , 是關于1.19版本內容的 , 而java版至今都沒有關于1.19的快照版本 , 看來基巖版現在是寵兒了 。
在新測試版中 , 青蛙仍然是重點內容 , 其中青蛙又有新的食物了 , 這個食物就是小巖漿怪 , 而且青蛙吃了小巖漿怪之后還會掉落蛙光體 , 是一種新的發光方塊 。 所以青蛙成了小巖漿怪的天敵 , 但好在只有通過玩家的運作 , 小巖漿怪才能遇到青蛙 。 畢竟青蛙不會在下界生成 , 而巖漿怪也不會在主世界生成 , 玩家想要獲得蛙光體還需要耗費不少精力 。
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任何一個游戲都有其專屬的背景音樂 , 你可別小看這個音樂 , 背景音樂看似無關輕重 , 但實則對于一個游戲來說至關重要 , 當你習慣了打開背景音樂玩游戲 , 突然由于某些原因不能打開時 , 你會覺得這個游戲都沒有意思了 , 繼而放棄了繼續玩下去的欲望 。
在背景音樂這一方面 , MC做得可是很不錯的 , 在不同的維度場景下面 , 都會有不同的背景音樂 。 有輕快的 , 也有恐怖的 , 這也足以說明了Mojang的用心 。
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我們的世界能夠運轉下去 , 很大一部分要歸功于目前世界正在運轉的各類電站 , 正是這些電站不斷的運轉 , 才讓我們的世界變得更加有趣 。 電站的本質就是能源的轉化 , 火力發電 , 光伏發電 , 水力發電等等 , 都是將不同形式的能量轉化為電能 , 然后再輸送到千家萬戶 。
這是現實的能源 , 而在MC中能源就簡單多了 , 一個紅石塊就是無窮無盡的能量 , 只要紅石塊在 , 任何紅石裝備都能無限的運轉下去 。 如果現實也有這么清潔無窮的能源 , 那就太好了 。
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大家應該都有一個疑問 , 為什么僵尸和史蒂夫這么像呢?不僅外觀十分的相似 , 連衣服幾乎都是一模一樣的 。 其實這個問題真的特別的簡單 , 你仔細想一想 , 你看過的關于僵尸的電影 , 僵尸是如何產生的?是不是都是人類變異的?那竟然是人類變異的 , 那么自然就像人類啊 。
把這個邏輯套用到MC中 , 史蒂夫就是MC里面的人類 , 那么僵尸自然像史蒂夫了 , 這應該沒什么疑問吧?

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