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特斯拉創始人埃隆·馬斯克曾在12月8日表示 , 希望2022年能在人類身上使用“腦機接口”Neuralink裝置 。 此前 , Neuralink公司展示了在一只猴子的大腦中植入了Neuralink裝置 , 并且成功讓這只猴子通過腦電波來打乒乓球的游戲 。
腦機接口技術是公認的新一代人機混合智能和人機交互的核心關鍵技術 。 所以 , 目前腦機接口的應用前景十分的誘人 , 以至于現在世界上的各個國家 , 如美國、中國、日本以及歐盟等國際組織也都把腦科學作為了科技發展的戰略熱點 , 發布了針對腦科學的研究計劃 , 甚至被美國商務部列為出口管制技術 。
腦機接口技術為恢復運動功能和人類感官以及治療神經疾病帶來了新的希望 , 同時還對人類大腦進行“升級” , 讓人類通過意念即可控制各種智能終端 。 并且會使我們在擁有人類水平或更高智能的AI面前更具競爭力 。 我國在腦機接口技術方面也已經實現了關鍵性的突破 , 未來將引領我國腦科學和類腦智能研究實現“彎道超車” 。
然而 , 腦機接口技術的應用將遠遠不止這些 , 如果我們能將腦機接口技術與元宇宙相結合 , 通過電腦與大腦連接 , 人們便可以在元宇宙中自由地進行社交、獲取各種信息 , 甚至能夠獲取觸覺、嗅覺等多種現實世界的體驗 。 相比只能提供視聽的手機、電腦、電視等“傳統”介質 , 甚至是目前還正在研究、探索中的AR和VR技術 , 腦機接口將會帶給元宇宙的也許將會是革命性的改變 。
未來如果腦機接口技術成功落地 , 這將會是對元宇宙概念的最大推進方向 , 也就是說你能夠想到的場景都將會直接變成虛擬世界中的東西 , 將從虛構向數字化轉變 。
例如 , 在目前一些游戲的環境下 , 玩家角色的動作基本上都是預設的 , 比如跳躍、抓取物品、攻擊等 。 玩家通過特定的按鍵觸發這些預設動作 , 達到與游戲交互體驗 。 但預設動作無論玩家怎么操作 , 都只能是一成不變的 。
但如果能夠使用腦機接口與虛擬世界結合 , 通過意念控制游戲 , 便可以實現更為自由的操作 。 游戲軟件將不再需要預設動作 , 而玩家在元宇宙中也可以通過自己的意志隨心所欲地活動身體的每一個部位 , 自由的開展與虛擬世界的交互 。
【腦機接口|【元界應用】腦機接口,打開元宇宙世界的“鑰匙”】如果在將來腦機接口技術真的能夠與元宇宙相結合 , 將不僅僅只局限于游戲的交互體驗 。 在未來 , 人們將能夠通過腦機接口 , 把現實世界中的各種生活體驗直接輸入大腦 。 那時候 , 人們便可以直接在虛擬世界中自由地獲取信息、開展社交 , 用數字貨幣支付 , 用數字收藏品頭像來分辨身份 , 甚至旅行等 。 元宇宙也許會更多應用于工作、生活中去 , 創造更多的可能 。
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