用塔防建造思路去模擬末日生存會怎么樣呢?這個游戲給出它的答案( 二 )


游戲很直接的劃分為進攻方與防守方 , 地圖設計也有明確的出口和入口 , 敵人分多批次從入口殺出 , 玩家則要在把守入口端的要道 , 根據敵人的排兵布陣 , 兵種 , 特殊效果等等 , 建造符合這個地圖框架下的建筑 , 擋下敵人的進攻 。
用塔防建造思路去模擬末日生存會怎么樣呢?這個游戲給出它的答案
文章圖片
這就是一張非常標準的塔防游戲地圖
左側的三條路線為游戲的入口 , 前面有重兵把守 , 有盾牌UI的為入口

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