彈射世界:我該如何設計一個能用盤子( 二 )


直擊隊伍的傷害由每個角色的直擊加成和攻擊加成分別計算 , 同時也會與角色技能和連擊有關 。
推薦浮游貫穿連打和團隊武器 。
彈射世界:我該如何設計一個能用盤子
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彈射世界:我該如何設計一個能用盤子
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圖例為比較獨特的兩種直擊隊 。
能力隊:僅限定光屬、且就那么幾個人、本文不會討論 , 詳見日服版頭六屬隊伍匯總中能力光的帖子 , 寫的很詳細 。
當你對如上所述的三種隊伍類型了解了后 , 那么回過來再看這兩個問題就比較好解決了 。

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