2021年,我們的年度游戲是它們丨游研社( 三 )


你可能并不知道小標題中的“克里斯托夫”是誰 , 就是他:
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電影《楚門的世界》中 , 一手導演了主角前30年人生的節目制作人 。
然后我們來說說《邊緣世界》(Rimworld) 。 這是一款基地建設題材的沙盒游戲 , 玩家要控制一堆角色在一塊原本荒涼的土地上生存下來 , 發展壯大 , 最后飛向太空 。
《邊緣世界》的開發者給它的定義是“故事生成器” , 因為這游戲的很大一部分的樂趣其實是看不同性格角色之間的互動故事 。
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在半年前的一篇白夜談中 , 我提到過這種“故事生成”帶來的樂趣有多么不靠譜——AI能生成的事件總歸就那么多 , 玩個幾百小時就會看膩 。 因此 , 游戲時間到1000小時之后 , 我就換了一種方式來玩《邊緣世界》:把“故事生成器”當做“故事撰寫器” 。
這里要補充點背景知識:我特別喜歡科幻小說 , 每年都要讀上幾十本 , 新的不夠就讀舊的 。 而我又是一位游戲編輯 , 每次讀完一本科幻小說就會想:“什么時候能有這本書改編的游戲玩呢” , 然后我就打開《邊緣世界》 , 創建一個與剛讀完科幻小說同名的劇本 。
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游戲內置的劇本編輯器讓你可以完全自定義一局游戲的背景故事、起始資源和地圖狀況 。 也就是說 , 可以打造一個科幻小說設定中的世界 。
還有小說中的角色們 。 “精心準備”Mod可以完全自定義游戲開始時玩家能控制的角色 , 包括他們的名字、成長經歷、性格、能力特長、身體狀況等等等等 。 依托這個Mod , 我可以完美還原出任何科幻小說中寫過的角色——發條人、機械人、吸血鬼、外星人、魔法師……
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我剛剛創建的《海伯利安》朝圣者一行人

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