2021年,我們的年度游戲是它們丨游研社

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大家新年好 。
在一年的開始分享我們前一年的游戲回憶 , 已經成了游研社編輯部的保留節目 。 之所以用“我們的年度游戲”這個說法 , 是因為各位編輯未必會像游戲獎項一樣 , 將各方面的綜合素質作為年度游戲的評選標準 , 更多時候會出于個人審美和喜好 , 選出自己心里最重要的那款游戲 。
大家都知道 , 2021年是個真正能稱之為“游戲小年”的特別年份 , 尤其是大作數量過于稀薄 , 讓人不得不想要快進到2022 , 品嘗《艾爾登法環》和《曠野之息2》的王炸 。
所以在這個“小年”中 , 我們的選擇變得更加多元化和個體化了 。 下面出現的很多游戲可能并不知名 , 但這并不妨礙它們的獨特之處 , 我們每個人都有話要說 。
在此 , 感謝各位讀者朋友一年以來對游研社的關注和支持 。 同樣祝大家在新的一年里 , 能夠繼續享受到游戲帶來的快樂——玩游戲 , 一直都是要緊事 。
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2021年,我們的年度游戲是它們丨游研社】《漫威銀河護衛隊》:
再次證明游戲好不好玩跟地圖多大沒關系
Kong
《銀河護衛隊》的兩部電影在國內表現不錯 , 主要角色也經常在《復仇者聯盟》里出場 , 然而去年十月底新鮮上市的《漫威銀河護衛隊》游戲相比之下令人困惑地低調 。 這游戲就像《如龍7》一樣 , 玩過的都說好 , 但是沒玩的似乎又一點都不感冒 。
水準之上的戰斗和畫面什么的就不多說了 , 開發商Edious的實力在這方面沒有拉胯過 。 《漫威銀河護衛隊》最棒的一點 , 就是他知道自己的定位 , 并且滿足于這個定位 。 這是一款以角色為核心 , 講述一段冒險故事的游戲 , 所有的設計都在為這個定位來服務 。 實際上 , 開頭一兩個小時 , 幾個角色之間互相的交流和對話完全就沒有停過 , 是我見過對話最豐富的游戲了 。 互動對話選項其實非常用心 , 劇情不但尊重玩家的智商 , 還有很多細小的分支 , 但是做分支選項的選擇時又不會打斷游戲或者過場動畫的進程 , 讓整個游玩過程特別舒適流暢 。
如果你和我一樣喜歡2013年游戲版《死侍》的那個調調 , 那么《漫威銀河護衛隊》可以看做是《死侍》的究極加料版 。 在2021年這個整體環境下 , 這種水平的游戲顯得尤其難能可貴 。
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不過 , 《漫威銀河護衛隊》讓我產生了另一個思考 。 過去一個常見的說法是 , 日系風格的游戲容易臉盲 , 俊男美女都是一個模子刻出來的 。 但是在《漫威銀河護衛隊》里連續看見肉身版科塔娜和魂穿版卡桑德拉之后 , 我覺得過去的這種偏見該改改了:歐美寫實風格的角色 , 美女的面相來回也就這么幾個套路 。 可見美人美得相似 , 丑八怪各有各的奇葩 , 才是真正的宇宙真理 。
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不能說毫無關系 , 只能說一模一樣
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《潛淵癥》:
深??謶职Y第一療程
照月
《潛淵癥》是一款2D合作生存類恐怖潛艇模擬游戲 。 玩家將操控木衛二冰層之下的一艘核潛艇 , 為了拓展人類的生存空間 , 在水壓、輻射、外星怪物 , 乃至某些人類的威脅下 , 向木衛二的最深處探索 。

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